과학기술정보통신부 공고 제2021-0944호

「ICT기반 혁신제품·서비스 아이디어 Biz Project」

- 내 생각을 서비스하다 -

과학기술정보통신부에서 주최하는 ICT분야 단기(1.5년 이내) 사업화 가능한 혁신 제품·서비스 분야 아이디어 발굴을 위해「ICT기반 혁신제품·서비스 아이디어 Biz Project」를 다음과 같이 공고하오니, 관심있는 분들의 많은 신청과 참여를 바랍니다.

2021년 11월 25일

과학기술정보통신부장관

1. 개  요

□ (목적) ICT 분야 사업화 가능한 제품·서비스 아이디어 발굴 및 고도화를 위해「아이디어 Biz Project」추진

□ (행사명) ICT 혁신제품·서비스 아이디어 Biz Project

* 부제 : 내 생각을 서비스하다

□ (주최/주관) 과학기술정보통신부/정보통신기획평가원

□ (공모자격) Track1(중소·벤처기업(법인)), Track2(개인)

□ (공모분야) ICT분야 ‘단기(1.5년 이내)’ 사업화 가능한 ICT 혁신 제품·서비스 관련 아이디어

<예시>

▻ `21년 아이디어 Biz Project(舊아이디어 공모전)를 통해 선정된 연구개발 추진과제

‧ 다중 생체신호를 활용한 비대면 초기 치매 선별 디지털 바이오마커 개발 및 사업화

‧ 장애인 대중교통(버스) 이용지원 서비스 개발

‧ 안전하고 편리한 퍼스널모빌리티(킥보드, 전기자전거 등) 이용을 위한 스마트헬멧 및 스마트박스 연구개발

‧ 대중교통(버스) 이용대기 승객 알리미 및 교통약자 이동지원 서비스 개발

‧ 셀프 집수리 및 인테리어를 위한 AI플랫폼 서비스 개발

2. 추진내용

□ 기업(Track1), 개인(Track2) 2개 트랙으로 공모전을 추진하여 총 8개 우수 아이디어 발굴(기업 : 5개, 개인 : 3개)

1. (Track 1-기업) 기업 현장에 필요로 하는 아이디어를 서면심사를 통해 선정하고, 해커톤을 통해 아이디어 Build-Up 추진

2. (Track 2-개인) 대국민(개인) 참여형으로 아이디어를 심사하고, 아이디어 제안자와 전문가가 함께하는 해커톤을 통해 아이디어 고도화 추진

Track1 (기업)		① ‘21.11월		② ‘21.12월		③ `22.1~2월		④-1 ‘22.2~3월		⑤ `22.3월
		공고 11.25(목)~12.24(금))		서면심사 (3배수 이내)		해커톤 * 아이디어 Build up		선정평가 * 제한경쟁 공고		시상
Track2 (개인)								④-2 ‘22.2월
								아이디어 평가

* 상기 일정은 조정될 수 있음.

가. 서면심사(3배수 선정)

ㅇ (지원자격)

- (Track1) 중소·벤처기업(법인)*

* 국가연구개발혁신법 제2조 및 동법 시행령 제2조(연구개발기관) ①항 1호에 따른 중소·벤처기업만 참여가능

- (Track2) 개인(ICT분야 사업화 아이디어를 가진 대국민 누구나 가능)

ㅇ (서면심사) 트랙별 사업성 전문가 서면심사(80%)로 5배수를 선정하고, 일반인 선호도 조사*(20%)점수를 합산하여 3배수 이내 선정(24개)

1단계 : 서면심사(80%)		2단계 : 서면심사(80%)+선호도 조사(20%)
40개 내외(5배수 선정)		24개 내외(3배수 선정)

* ICT 이해가 있는 일반인 1,000명을 대상으로 선착순 100명의 선호도 조사점수 반영

<서면심사 세부기준(안)>

구 분	내 용
전문가 심사 (80%)	▶(참여) 산,학,연 전문가 7명 이내 ▶(방법) 서면심사를 통해 위원점수 중, 최대‧최소 점수를 제외한 산술평균(소숫점 3자리 절사)으로 점수 산출, 80점 만점
선호도 조사 (20%)	▶(참여) ICT에 이해가 있는 일반인 1,000명을 대상으로 선착순 100명의 선호도 조사점수 반영 ▶(방법) 심사위원회 심사 점수 상위 40개를 대상으로 개인별 선호 아이디어 4개를 선택하고 1점씩 부여, 최대 20점 만점

- (심사항목) 전문가 심사는 기술성 및 사업화 가능성 등을 심사

심사항목(안)	배점
① 아이디어의 창의성, 혁신성, 도전성 ② 아이디어 기술개발의 지원 필요성 및 실현 가능성 ③ 국·내외 관련현황의 적절성 ④ 아이디어의 제품·서비스 단기 사업화 가능성 ⑤ 新시장 및 고용 창출 등 경제적 파급효과	15 20 10 20 15

※ 기타 자세한 사항은 내부 심사기준을 적용

나. 해커톤

ㅇ (Track1-기업) 아이디어 고도화 및 연구개발계획서 작성을 위한 컨설팅 기반 해커톤 추진(`22.1월 중 예정)

* 해커톤은 기업의 아이디어 질적수준 및 사업화 추진가능성 제고, 연구개발계획서 작성 등 컨설팅 방식으로 추진

* 코로나19 상황을 고려하여 집체. 온라인 방식은 선택적 적용

- (목적) 사업화 전문가 컨설팅 등 해커톤을 통해 1차 선발된 아이디어의 질적 수준을 강화(Build-up)

ㅇ (Track2-개인) 아이디어 제안자와 사업화 전문가가 함께 참여하여 아이디어 수준 강화를 위한 해커톤 추진(`22.1~2월 예정)

- 아이디어 제안자의 제안취지를 기반으로 전문가와 심층토론을 통해 아이디어 질적 수준 제고

다. 평가 및 시상

ㅇ (Track1, 선정평가) 제한경쟁* 공고를 통해 연구개발계획서 등을 접수받고 선정평가**를 통해 (1단계)BM개발 연구개발과제 선정

* (제한경쟁) 1차심사 통과된 3배수 기관 대상

** 선정평가는 기존 신규과제 선정평가와 동일방식으로 진행

ㅇ (Track2, 아이디어 평가) 고도화된 아이디어에 대한 평가를 통해 순위 산정하고 장관/IITP 원장상 및 상급 지급

ㅇ (시상) 총 11점(Track1(5점), Track2(6점))

* 평가결과에 따라 시상 및 상금규모는 변동될 수 있음.

- (Track1) 5점에 대해 장관/원장상 수여 및 `22년 연구개발과제 지원

- (Track2) 6점에 대해 장관/원장상 수여 및 순위별 상금지급

<Track2 상금지급 규모>

구분	상금	시상 수
대 상	200만원	1명
금 상	100만원	1명
은 상	50만원	1명
동 상	20만원	3명
합 계	410만원	6명

※ 부상은 상금에 부과되는 제세공과금을 제외하고 지급 예정

3. 추진일정

□ 접수 절차

ㅇ (공고기간) 2021. 11. 25.(목) ~ 2021. 12. 24.(금) 18:00까지

- (접수기간) 시스템 접수는 2021. 12. 01(수). ~ 2021. 12. 24.(금) 18:00까지

ㅇ (접수방법) 온라인 접수

* 정보통신기획평가원 홈페이지(www.iitp.kr) - 사업공고에서 관련 양식 확인 및 작성

* 정보통신기획평가원 사업관리시스템(ezone.iitp.kr)에 로그인(회원가입) 하여 전산 접수/제출

* 접수마감 당일 18시00분 이후 시스템 접속이 불가하오니 사전에 등록 요망

ㅇ (제출서류) 아이디어 제안서(A4 3매 이내), 개인정보 수집‧이용 및 정보 활용 동의서, 법인사업등록증(Track1에 한함)

ㅇ (접수문의) 정보통신기획평가원 기업지원팀(☎ 042-612-8593)

4. 유의사항

ㅇ 추진과정 중 타 공모전 수상 등 아이디어 중복성 발견 시 내부심의를 통해 선정제외 여부 결정

ㅇ 1차심사 통과된 아이디어 제안자(기업,개인)는 해커톤에 반드시 1회이상 참석해야 함

붙임 1		아이디어 Biz Project 작성양식

구 분	□ Track1(기업) □ Track2(개인)
	소속기관*	(Track1의 경우 필수 기재)	대표 제안자	(서명)
	공동 제안자	(최대 3인까지 기재)	연락처	010-
	소속/직위*	/	E-mail

* 소속/직위가 없는 경우는 공란으로 하고, 초/중/고/대학(원)생 일 경우 소속 학교명/학생 으로 기재

3페이지 이내로 작성(제안 아이디어의 내용은 명확하고 이해하기 쉽게 작성)

아이디어명 (수요명)	명확한 아이디어명 기재
키 워 드	(한글키워드) 3개 이상 작성
	(영문키워드) 3개 이상 작성
기술영역 (7개중 선택)	□ 미래통신·전파	□ SW·AI	□ 방송·콘텐츠	□ 차세대보안
	□ 디바이스	□ 블록체인·융합	□ 기타
제안배경 및 필요성	(아이디어를 제안한 배경 및 개발해야 하는 필요성 작성) □ ㅇ
국내외 관련현황	(국내외 유사 사례(제품·서비스) 등 작성) □ ㅇ ㅇ
제안내용	(개발해야할 주요내용 또는 성능 및 추진 방법 등 구체적으로 작성) □ ㅇ ☞ 필요시 관련 개념도 및 그림 등 포함 가능
기대효과 및 활용방안	(기술개발 추진을 통해 얻을 수 있는 효과 및 결과물의 활용방안 작성) □ ㅇ
최종 결과물의 성능	(제시한 아이디어의 결과물(제품 또는 서비스)의 성능과 기능 작성) □ ㅇ

붙임 2		개인정보 제공‧이용 및 정보 활용 동의서

개인 정보 수집, 이용 목적 - 공모전 심사 및 선정을 위해 필요한 본인 확인, 심사자료	동의함 ( )	동의하지 않음 ( )	필수
개인 정보 수집 항목 수집 항목 : 성명, 연락처, 소속/직위, 이메일	동의함 ( )	동의하지 않음 ( )	필수
개인 정보 보유 및 이용․활용기간 공모전 기간 및 사업공고 연도(‘21~’22년) 보유, 이용, 보관	동의함 ( )	동의하지 않음 ( )	필수
제출한 아이디어에 대한 산업재산권에 관한 사항 동의 ㆍ제출된 아이디어는 IITP의 ICT R&D 과제기획 절차(심사, 설문조사, 사업공고 등)에 따라 외부에 공개될 수 있음 ㆍ제출된 아이디어 등의 저작권은 제안자에게 있으나, 신규과제로 활용될 최종 아이디어는 제출된 내용과 다를 수 있으며, 이에 대한 저작권은 IITP에게 있음 ㆍ제출된 아이디어가 제안자의 아이디어가 아닌 경우 선정 취소 등의 불이익을 받을 수 있음 ㆍ제안자는 제안한 아이디어 관련하여 산업재산권을 보유한 경우, 제안자는 사업 관리기관 및 사업 수행기관에게 해당 산업재산권의 무상실시권을 부여함	동의함 ( )	동의하지 않음 ( )	필수
해커톤 참여에 관한 사항 동의 ㆍICT기반 혁신제품·서비스 아이디어 Biz Project에 지원하고, 서면심사 통과시 아이디어 빌드업(Build-Up)을 위한 해커톤에 참여.	동의함 ( )	동의하지 않음 ( )	필수
아이디어/RFP 수집 이용, 활용 동의 - 제출한 아이디어 Biz Project 이외에 ‘22년도 ICT R&D사업 신규과제기획에 기술수요 등으로 이용 및 활용 * 제출한 아이디어는 과제기획위원회에서 활용되어 신규과제공모, RFP, 품목지정 등에 활용될 수 있으며, 인터넷 사전공시, 공고 등 외부에 공개될 수 있음	동의함 ( )	동의하지 않음 ( )	선택

[동의거부 및 불이익 등에 관한 사항] 동의를 거부할 수 있으나, 필수 항목에 대해서는 동의하지 않을 경우 공모전 심사 대상에 포함되지 못합니다.

2021 년  월   일

소속 :                    ,  성명:             (서명)

정보통신기획평가원장 귀하

* 제안자가 다수 일 경우 참여한 모든 제안자가 각자 작성하고 서명(각 1부씩)

붙임 3		아이디어 Biz Project 서면심사 기준(안)

접수된 아이디어는 전문가 심사와 일반인 선호도 조사점수의 합계 점수 순으로 결정되며 아래 기준을 적용함

□ 운영

o 심사위원회 심사와 일반인 선호도 조사로 운영

구 분	내 용
심사위원회 심사	▶(참여) 산,학,연 전문가 10명 이내 ▶(방법) 서면심사를 통해 위원점수 중, 최대‧최소 점수를 제외한 산술평균(소숫점 3자리 절사)으로 점수 산출, 80점 만점
일반인 선호도 조사	▶(참여) ICT에 이해가 있는 일반인 1,000명을 대상으로 선착순 100명의 선호도 조사점수 반영 ▶(방법) 심사위원회 심사 점수 상위 40개를 대상으로 개인별 선호 아이디어 4개를 선택하고 1점씩 부여, 최대 20점 만점

□ 심사기준

o 전문가 심사위원회

구분	평가항목
기술성 및 사업성	① 아이디어의 창의성, 혁신성, 도전성(15점) ② 아이디어 기술개발의 지원 필요성 및 실현 가능성(20점) ③ 국내‧외 관련현황의 적절성(10점) ④ 아이디어의 제품‧서비스 단기 사업화 가능성(20점) ⑤ 新시장 및 고용 창출 등 경제적 파급효과(15점)

o 선호도 조사 : 소비자 관점에서 해당 제품·서비스의 편리성, 활용성 등

□ 선정

1단계 : 서면심사(80%)		2단계 : 서면심사(80%)+선호도 조사(20%)
40개 내외(5배수 선정)		24개 내외(3배수 선정)

* 1,2단계 합산 점수가 동점인 경우, (1순위) 일반인 선호도점수, (2순위) 심사위원회 심사점수 순으로 결정하고, 모두 동일한 경우, 공동순위로 결정(이 경우, 차순위는 등수에서 제외)

붙임 4		ICT R&D 기술분류 체계

대분류	중분류	소분류	세분류
미래통신ㆍ전파	차세대통신	통신 서비스	통신 서비스/플랫폼
			통신 컴퓨팅 융합
			시험/인증
		무선통신 시스템	셀룰러 이동통신 시스템
			근거리 무선통신 시스템
			특수융합통신 시스템
		유선통신 시스템	전달 네트워크 시스템
			액세스/에지 네트워크 시스템
			데이터센터 네트워크 시스템
		통신 단말/부품	통신모듈/부품
			단말기
	양자정보통신	양자통신	양자암호
			양자전송
			양자네트워크
		양자센서/이미징	양자측정
			양자센싱
			양자이미징
		양자컴퓨팅	양자시뮬레이터
			물리적 양자비트
			결함허용 양자컴퓨팅
			양자 소프트웨어 및 정보이론
	전파ㆍ위성	전파기반	안테나/전자파해석
			전파기반 디바이스
			전파계측
		전파응용	전파 에너지 응용
			전파 센싱 응용
			정보전송
		전파자원/환경	스펙트럼 공학
			전파환경 보호
		위성/무인기	탑재체
			지상국/관제
			위성항법/측위
			통신ㆍ방송 및 ICT 응용
SWㆍAI	인공지능	학습지능	머신러닝
			추론/지식표현
		단일지능	언어지능
			시각지능
			청각지능
		복합지능	행동/소셜지능
			상황/감정이해
			지능형 에이전트
			범용 인공지능(AGI)
	빅데이터	빅데이터 처리ㆍ유통	빅데이터 수집ㆍ유통기술
			빅데이터 저장/처리/관리 기술
		빅데이터 분석ㆍ활용	빅데이터 분석/예측 기술
			빅데이터 활용‧시각화
	응용SW	응용기반SW	가상 시뮬레이션
			사이버 물리 시스템(CPS)
			디지털 신호처리 기술
			UI/UX 기술
			인터넷 서비스 SW 기술
		응용특화SW	공공용SW
			기업용SW
			범용SW
	시스템SW	운영체제	초경량‧저전력 운영체제
			실시간 운영체제
			모바일 운영체제
			PC/서버 운영체제
		미들웨어	분산 시스템 SW
			서비스 플랫폼
			프로그래밍 언어 처리 SW
			데이터 관리 기술
			SW공학도구
	클라우드 컴퓨팅	클라우드 서비스 플랫폼	SaaS(Software as a Service) 기술
			*aaS 플랫폼 기술
			가상 실행환경 기술
		차세대 클라우드 컴퓨팅	멀티 클라우드 기술
			클라우드 엣지 기술
	컴퓨팅 시스템	차세대 컴퓨팅	HPC/병렬 컴퓨팅 기술
			뉴로컴퓨팅
		기반 컴퓨팅	서버 시스템 기술
			스토리지 시스템 기술
			IDC 인프라 기술
방송ㆍ콘텐츠	방송ㆍ스마트 미디어	방송 서비스	UHD 방송 서비스
			이동방송 서비스
			복지/재난 방송서비스
			방송통신 융합 서비스
		스마트미디어서비스	OTT(Over The Top)
			디지털사이니지
			개인/소셜 미디어
			IoM(Internet of Media)
		미디어 제작/전송	무선 방송ㆍ전송
			유선 방송ㆍ전송
			망융합 방송ㆍ전송
			방송제작ㆍ편집ㆍ송출
		방송 장비/단말	방송장비 및 수신단말
			스마트미디어 장비/단말
	디지털콘텐츠	몰입형 콘텐츠	가상현실(VR)
			증강/혼합현실(AR/MR)
			홀로현실(HR)
			오감/감성콘텐츠
		지능형 콘텐츠	인터랙티브 콘텐츠
			자율 창작 콘텐츠
			인포 콘텐츠
			개인화/상황인지 콘텐츠
		융복합 콘텐츠	엔터테인먼트 콘텐츠
			공공 안전ㆍ복지 콘텐츠
			시뮬레이션 콘텐츠
		콘텐츠 유통/단말	콘텐츠 패키징/전송
			콘텐츠 유통 서비스 플랫폼
			콘텐츠 모듈 및 단말
	콘텐츠ㆍ미디어 인프라	콘텐츠ㆍ미디어부호화	영상 부호화
			오디오 부호화
			콘텐츠ㆍ미디어포맷
		콘텐츠ㆍ미디어 품질 및 신뢰	인지화질/음질 측정 및 향상
			시청안전성 측정 및 향상
			콘텐츠 식별정보 생성 및 분류
			미디어 신뢰성 분석 및 접근제어
			콘텐츠 보호
		입체 영상/음향	디지털 홀로그램
			다시점/초다시점
			라이트필드
			360/파노라마 비디오
			공간 영상 생성 및 재현
			실감 오디오 생성 및 재현
차세대보안	시스템 및 암호보안	암호기술	암호 설계
			암호 부채널 분석
			암호 분석
		인증/인가 기술	범용 인증
			ID 관리 및 접근제어
			바이오 인증
		보안취약성	SW취약점분석
			HW취약점분석
		시스템 보안	운영체제 보안
			가상화 보안
			시스템 접근통제
		악성코드	악성코드 대응
			랜섬웨어 대응
		위협 분석 및 관제	지능형 사이버위협 분석
			보안정보 분석 및 로그 관리
			보안 관제
	네트워크 보안	유선네트워크 보안	경계보안
			보안 연결
			DDoS대응
		무선네트워크 보안	이동 통신망 보안
			무선근거리통신망보안
		클라우드 보안	가상화 플랫폼 보안
			클라우드 보안 서비스
			소프트웨어 정의 보안
	데이터 및 응용 서비스보안	응용 보안	웹 보안
			이메일 보안
			데이터베이스 보안
		데이터 보안	프라이버시 보호
			데이터 유출 방지
			디지털저작물 침해/권리 보호
		전자화폐∙핀테크 보안	전자화폐 보안
			블록체인 보안
			전자거래 이상행위 탐지
			거래ㆍ사기 방지
		디지털 포렌식	디지털 증거 수집 및 분석
			안티 포렌식 대응
	물리보안	휴먼/바이오인식	바이오인식 센서
			바이오인식 엔진
			휴먼인식 및 검색
			휴먼/바이오인식 응용
		CCTV 감시/관제	카메라 및 저장장치
			VMS/통합관제
			지능형 영상감시
			CCTV 인프라 보호
		보안검색 및 무인전자경비	대인 검색기
			수화물/화물 검색기
			알람 모니터링
			무인전자경비 서비스
	융합보안	홈∙시티 보안	홈ㆍ시티 디바이스 보안 및 제어
			홈ㆍ시티 데이터 프라이버시
		산업제어시스템보안	스마트공장 보안
			기반시설 보안
			스마트 에너지 보안
		자동차 보안	자동차 내ㆍ외부 통신 보안
			자동차 내ㆍ외부 접근제어
			자동차 침입탐지
			자동차 보안취약점 진단
		선박∙해양∙항공 보안	자율운항 선박 해킹방지
			해운항만 통신 보안
			해양 인프라 보안 관제
			무인비행체 보안
			항공 인프라 보안 관제
		헬스케어ㆍ의료 보안	헬스케어 디바이스ㆍ센서 보안
			의료 데이터 보안 및 공유
		기타ICT 보안	인공지능 및 로봇 보안
디바이스	웨어러블 디바이스	웨어러블 하드웨어	웨어러블 디바이스 입력/센싱 기술
			웨어러블 디바이스 출력 기술
			웨어러블 디바이스 전원 기술
			웨어러블 HW 플랫폼 기술
		웨어러블 소프트웨어	디바이스 보안 기술
			웨어러블 SW 플랫폼 기술
		웨어러블 UI/UX	웨어러블 입력 기술
			웨어러블 출력 기술
			웨어러블 멀티모달 융합 기술
		웨어러블 응용서비스	웨어러블 서비스 아키텍쳐 및 응용기술
			웨어러블 상황인지 플랫폼
	지능형반도체	지능화 기술	초병렬 매니코어 프로세서
			딥러닝 뉴럴넷 코어
			초고속 온칩 프로세서-메모리
			재구성형 인공지능 회로설계
			지능화 소자 및 공정기술
		저전력 기술	저전력 로직 아키텍쳐 및 IP
			저전력 차세대 메모리 아키텍처
			저전력 무선 통신 설계
			저전력 소자 및 공정 기술
		고신뢰 기술	기능안전성 설계
			정보보안 반도체 설계 기술
			고신뢰 소자 설계
		프로세싱 SW	컴파일러 및 프로그래밍 언어
			프로세싱 API
			시스템 SW
	스마트자동차	주행환경 인식/판단	객체정보 인식
			객체위치 인식
			차량상태 인식
			도로교통상태 인식
			경로계획 및 판단
		차량제어	자율제동 제어
			자율조향 제어
			충돌회피 제어
			자율주행 제어
		지도/측위	고정밀 지도 생성/구축
			정밀 측위(인프라) 기술
		차량 휴먼인터페이스	운전자정보 분석
			운전제어권 결정
			운전자 인포테인먼트
			차량 H2X 인터랙션
		차량통신/보안	차량통신보안 기술
			차량보안 기술
			차량내 네트워크
			V2X 통신
		협력주행	전용도로 자율협력주행
			도심도로 자율협력주행
		교통시스템/서비스	교통운영
			교통 시설물
			자율주행서비스
			C-ITS 서비스
	3D프린팅	3D프린팅 공정	3D형상 역설계 기술
			3D프린팅 공정 설계 기술
			3D프린팅 공정 맞춤 형상 설계 기술
			3D프린팅 적층 성형 공정제어 기술
			3D프린팅 적층 및 절삭 복합 공정기술
			후가공 공정기술
			3D프린팅 품질 검사 및 출력 부품 인증 기술
		3D프린팅 장비/설비	3D프린팅 광중합(PP) 방식 장비
			3D프린팅 재료압출(ME) 방식 장비
			3D프린팅 접착제분사(BJ) 방식 장비
			재료분사(MJ) 방식 장비
			3D프린팅 분말적층융용(PBF) 방식 장비
			3D프린팅 3D프린팅 고에너지직접조사(DED) 방식 장비
			3D프린팅 바이오/의료용 전문 장비
		3D프린팅 소재/가공	3D프린팅 금속 소재 및 가공 기술
			3D프린팅 경화성 고분자 소재 및 가공 기술
			3D프린팅 가소성 고분자 소재 및 가공 기술
			3D프린팅 세라믹 소재 및 가공 기술
			3D프린팅 바이오/의료용 소재 및 가공 기술
			3D프린팅 융복합 소재 및 가공 기술
		3D프린팅 소프트웨어	3D프린팅 역설계 SW
			3D프린팅 CAD 모델링 SW
			3D프린팅 적층 해석 SW
			3D프린팅 메시 모델링 SW
			3D프린팅 서포트 생성 SW
			3D프린팅 슬라이서 SW
			3D프린팅 적층제조 호스트/컨트롤러 SW
			3D프린팅 적층 모니터링 SW
		3D프린팅 응용/서비스	3D프린팅 의료/바이오 산업 응용
			3D프린팅 제조 산업 응용
			3D프린팅 생활밀착형 상품 응용
			3D프린팅 제조 기반 서비스 플랫폼
	지능형 디바이스	지능형디바이스 하드웨어	지능형디바이스 센싱/입력 기술
			지능형디바이스 출력 기술
			지능형디바이스 전원/저장 기술
			지능형디바이스 네트워크 기술
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