석사 전공필수
교과목코드 | 과목명 | 학점 |
---|---|---|
2002476 | 통합예술사 I (Integrated History of Arts I) | 3 |
0000000 | 졸업프로젝트 (Graduation Project) | P |
2002694 | 논문 (Thesis for M.A. in Interdisciplinary Arts) | P |
박사 전공필수
교과목코드 | 과목명 | 학점 |
---|---|---|
2002477 | 통합예술사 II (Integrated History of Arts II) | 3 |
2002693 | 논문 (Dissertation for Ph.D. in Interdisciplinary Arts) | P |
석박사통합 전공필수
교과목코드 | 과목명 | 학점 |
---|---|---|
2002476 | 통합예술사 I (Integrated History of Arts I) | 3 |
2002693 | 논문 (Dissertation for Ph.D. in Interdisciplinary Arts) | P |
석사 전공선택(공통)
교과목코드 | 과목명 | 학점 |
---|---|---|
2002530 | 통합예술전공실기 I (Interdisciplinary Arts Lesson I) | 3 |
2002546 | 통합예술전공실기 II (Interdisciplinary Arts Lesson II) | 3 |
2002547 | 통합예술전공실기 III (Interdisciplinary Arts Lesson III) | 3 |
2002548 | 통합예술전공실기 Ⅳ (Interdisciplinary Arts Lesson Ⅳ) | 3 |
2001833 | 전공세미나 I (Seminar I) | 3 |
2002638 | 워크숍 I (Workshop I) | 3 |
2002672 | 워크숍 II (Workshop II) | 3 |
2002984 | 예술과 종교 (Arts and Religion) (대학원 공통 대체 이수) | 3 |
2002939 | 국제통합예술세미나 I (Global of Interdisciplinary Arts Seminar I) | 3 |
0000000 | 통합예술콘텐츠분석 I (Analysis of Integrated artistic content I) | 3 |
0000000 | 융복합예술방법론 I (Methodology of Convergent Art Education I) | 3 |
2003018 | 인턴십 I (Internship I) | 3 |
0000000 | 연구방법론 I (Research Methodology I) | 3 |
2002732 | 문헌연구 I (Literature Research I) | 3 |
2002987 | 논문세미나 I (Dissertation Seminar I) | 3 |
박사 전공선택(공통)
교과목코드 | 과목명 | 학점 |
---|---|---|
2002675 | 통합예술전공실기 V (Interdisciplinary Arts Lesson V) | 3 |
2002674 | 통합예술전공실기 VI (Interdisciplinary Arts Lesson VI) | 3 |
2002676 | 통합예술전공실기 VII (Interdisciplinary Arts Lesson VII) | 3 |
2002677 | 통합예술전공실기 VIII (Interdisciplinary Arts Lesson VIII) | 3 |
2001834 | 전공세미나 II (Seminar II) | 3 |
2002690 | 워크숍 III (Workshop III) | 3 |
2002691 | 워크숍 IV (Workshop IV) | 3 |
2002984 | 예술과 종교 (Arts and Religion) (대학원 공통 대체 이수) | 3 |
0000000 | 예술과 종교 II (Arts and Religion II) (대학원 공통 대체 이수) | 3 |
2002948 | 통합예술프로젝트 II (Interdisciplinary Arts Project II) | 3 |
2002940 | 국제통합예술세미나 II (Global Seminar of lntegrated Arts II) | 3 |
0000000 | 통합예술콘텐츠분석 II (Analysis of Integrated artistic content II) | 3 |
0000000 | 융복합예술방법론 II (Methodology of Convergent Art Education II) | 3 |
2003019 | 인턴십 II (Internship II) | 3 |
0000000 | 연구방법론 II (Research Methodology II) | 3 |
2002687 | 문헌연구 II (Literature Research II) | 3 |
2002988 | 논문세미나 II (Dissertation Seminar II) | 3 |
2003024 | 전공심화연구 I (Intensive Major Research I) | 3 |
0000000 | 전공심화연구 II (Intensive Major Research II) | 3 |
석박사통합 전공선택(공통)
교과목코드 | 과목명 | 학점 |
---|---|---|
2002530 | 통합예술전공실기 I (Interdisciplinary Arts Lesson I) | 3 |
2002546 | 통합예술전공실기 II (Interdisciplinary Arts Lesson II) | 3 |
2002547 | 통합예술전공실기 III (Interdisciplinary Arts Lesson III) | 3 |
2002548 | 통합예술전공실기 IV (Interdisciplinary Arts Lesson IV) | 3 |
2002675 | 통합예술전공실기 V (Interdisciplinary Arts Lesson V) | 3 |
2002674 | 통합예술전공실기 VI (Interdisciplinary Arts Lesson VI) | 3 |
2002676 | 통합예술전공실기 VII (Interdisciplinary Arts Lesson VII) | 3 |
2002677 | 통합예술전공실기 VIII (Interdisciplinary Arts Lesson VIII) | 3 |
2001833 | 전공세미나 I (Seminar I) | 3 |
2001834 | 전공세미나 II (Seminar II) | 3 |
2002638 | 워크숍 I (Workshop I) | 3 |
2002672 | 워크숍 II (Workshop II) | 3 |
2002690 | 워크숍 III (Workshop III) | 3 |
2002691 | 워크숍 IV (Workshop IV) | 3 |
2002984 | 예술과 종교 (Arts and Religion) (대학원 공통 대체 이수) | 3 |
0000000 | 예술과 종교 II (Arts and Religion II) (대학원 공통 대체 이수) | 3 |
2002947 | 통합예술프로젝트 I (Interdisciplinary Arts Project I) | 3 |
2002948 | 통합예술프로젝트 II (Interdisciplinary Arts Project II) | 3 |
2002939 | 국제통합예술세미나 I (Global of Interdisciplinary Arts Seminar I) | 3 |
2002940 | 국제통합예술세미나 II (Global of Interdisciplinary Arts Seminar II) | 3 |
0000000 | 통합예술콘텐츠분석 I (Analysis of Integrated artistic content I) | 3 |
0000000 | 통합예술콘텐츠분석 II (Analysis of Integrated artistic content II) | 3 |
0000000 | 융복합예술방법론 I (Methodology of Convergent Art Education I) | 3 |
0000000 | 융복합예술방법론 II (Methodology of Convergent Art Education II) | 3 |
2003018 | 인턴십 I (Internship I) | 3 |
2003019 | 인턴십 II (Internship II) | 3 |
0000000 | 연구방법론 I (Research Methodology I) | 3 |
0000000 | 연구방법론 II (Research Methodology II) | 3 |
2002732 | 문헌연구 I (Literature Research I) | 3 |
2002687 | 문헌연구 II (Literature Research II) | 3 |
2002987 | 논문세미나 I (Dissertation Seminar I) | 3 |
2002988 | 논문세미나 II (Dissertation Seminar II) | 3 |
2003024 | 전공심화연구 I (Intensive Major Research I) | 3 |
0000000 | 전공심화연구 II (Intensive Major Research II) | 3 |
예술경영 전공
석사 전공선택
교과목코드 | 과목명 | 학점 |
---|---|---|
2002793 | 예술경영 I (Arts Management I) | 3 |
2002784 | 공연기획입문 I (Introduction to Performing Arts I) | 3 |
2002787 | 문화예술론 I (Culture & Arts I) | 3 |
2002708 | 공연기획세미나 I (Performing Arts Planning Seminar I) | 3 |
2002709 | 공연기획세미나 II (Performing Arts Planning Seminar II) | 3 |
2002710 | 공연기획세미나 III (Performing Arts Planning Seminar III) | 3 |
2002774 | 공연기획세미나 IV (Performing Arts Planning Seminar IV) | 3 |
2002785 | 공연 홍보 I (Publicity & Public Relation in Performing Arts I) | 3 |
2002788 | 문화예술 마케팅 I (The Marketing of the Arts I) | 3 |
2002786 | 극장경영 I (Theater Management I) | 3 |
2002783 | 공연기획실습 I (Practice of Performing Arts Planning I) | 3 |
2002792 | 엔터테인먼트 산업론 I (Understanding of Entertainment Industry I) | 3 |
2002730 | 공연제작 I (Performance Production I) | 3 |
2002731 | 공연제작 II (Performance Production II) | 3 |
2002844 | 예술경영 실습 I (Practice in Arts Management I) | 3 |
0000000 | 국제문화예술경영개론 I (Introduction for International Culture & Arts Management I) | 3 |
0000000 | 예술과 정책 I (Art & Policy I) | 3 |
0000000 | 관객 개발 I (Audience Development I) | 3 |
2003056 | 상업 예술과 상징 이론, 기법 I (Commercial Art & Symbolism, Techniques I) | 3 |
0000000 | 문화경제학과 경영개론 I (Introduction to Cultural Economics and Art Business I) | 3 |
2003056 | 문화예술 재무와 회계 I (Finance and Accounting for Art and Culture I) | 3 |
박사 전공선택
교과목코드 | 과목명 | 학점 |
---|---|---|
2002530 | 예술경영 II (Arts Management II) | 3 |
2002640 | 공연기획입문 II (Introduction to Performing Arts II) | 3 |
2002811 | 문화예술론 II (Culture & Arts II) | 3 |
2002803 | 공연기획세미나 V (Performing Arts Planning Seminar V) | 3 |
2002804 | 공연기획세미나 VI (Performing Arts Planning Seminar VI) | 3 |
2002805 | 공연기획세미나 VII (Performing Arts Planning Seminar VII) | 3 |
2002806 | 공연기획세미나 VIII (Performing Arts Planning Seminar VIII) | 3 |
2002809 | 공연 홍보 II (Publicity & Public Relation in Performing Arts II) | 3 |
2002812 | 문화예술 마케팅 II (The Marketing of the Arts II) | 3 |
2002810 | 극장경영 II (Theater Management II) | 3 |
2002807 | 공연기획실습 II (Practice of Performing Arts Planning II) | 3 |
2002813 | 엔터테인먼트산업론 II (Understanding of Entertainment Industry II) | 3 |
2002817 | 공연제작 III (Performance Production III) | 3 |
2002818 | 공연제작 IV (Performance Production IV) | 3 |
2002845 | 예술경영 실습 II (Practice in Arts Management II) | 3 |
0000000 | 국제문화예술경영개론 II (Introduction for International Culture & Arts Management II) | 3 |
0000000 | 예술과 정책 II (Art & Policy II) | 3 |
0000000 | 관객 개발 II (Audience Development II) | 3 |
2003057 | 상업 예술과 상징 이론, 기법 II (Commercial Art & Symbolism, Techniques II) | 3 |
0000000 | 문화경제학과 경영개론 II (Introduction to Cultural Economics and Art Business II) | 3 |
2003056 | 문화예술 재무와 회계 II (Finance and Accounting for Art and Culture II) | 3 |
석박사통합 전공선택
교과목코드 | 과목명 | 학점 |
---|---|---|
2002793 | 예술경영 I (Arts Management I) | 3 |
2002814 | 예술경영 II (Arts Management II) | 3 |
2002784 | 공연기획입문 I (Introduction to Performing Arts I) | 3 |
2002808 | 공연기획입문 II (Introduction to Performing Arts II) | 3 |
2002787 | 문화예술론 I (Culture & Arts I) | 3 |
2002811 | 문화예술론 II (Culture & Arts II) | 3 |
2002708 | 공연기획세미나 I (Performing Arts Planning Seminar I) | 3 |
2002709 | 공연기획세미나 II (Performing Arts Planning Seminar II) | 3 |
2002710 | 공연기획세미나 III (Performing Arts Planning Seminar III) | 3 |
2002774 | 공연기획세미나 IV (Performing Arts Planning Seminar IV) | 3 |
2002803 | 공연기획세미나 V (Performing Arts Planning Seminar V) | 3 |
2002804 | 공연기획세미나 VI (Performing Arts Planning Seminar VI) | 3 |
2002805 | 공연기획세미나 VII (Performing Arts Planning Seminar VII) | 3 |
2002806 | 공연기획세미나 VIII (Performing Arts Planning Seminar VIII) | 3 |
2002785 | 공연 홍보 I (Publicity & Public Relation in Performing Arts I) | 3 |
2002809 | 공연 홍보 II (Publicity & Public Relation in Performing Arts II) | 3 |
2002788 | 문화예술 마케팅 I (The Marketing of the Arts I) | 3 |
2002812 | 문화예술 마케팅 II (The Marketing of the Arts II) | 3 |
2002786 | 극장경영 I (Theater Management I) | 3 |
2002810 | 극장경영 II (Theater Management II) | 3 |
2002783 | 공연기획실습 I (Practice of Performing Arts Planning I) | 3 |
2002807 | 공연기획실습 II (Practice of Performing Arts Planning II) | 3 |
2002792 | 엔터테인먼트산업론 I (Understanding of Entertainment Industry I) | 3 |
2002813 | 엔터테인먼트산업론 II (Understanding of Entertainment Industry II) | 3 |
2002730 | 공연제작 I (Performance Production I) | 3 |
2002731 | 공연제작 II (Performance Production II) | 3 |
2002817 | 공연제작 III (Performance Production III) | 3 |
2002818 | 공연제작 IV (Performance Production IV) | 3 |
2002844 | 예술경영 실습 I (Practice in Arts Management I) | 3 |
2002845 | 예술경영 실습 II (Practice in Arts Management II) | 3 |
0000000 | 국제문화예술경영개론 I (Introduction for International Culture & Arts Management I) | 3 |
0000000 | 국제문화예술경영개론 II (Introduction for International Culture & Arts Management II) | 3 |
0000000 | 예술과 정책 I (Art & Policy I) | 3 |
0000000 | 예술과 정책 II (Art & Policy II) | 3 |
0000000 | 관객 개발 I (Audience Development I) | 3 |
0000000 | 관객 개발 II (Audience Development II) | 3 |
2003056 | 상업 예술과 상징 이론, 기법 I (Commercial Art & Symbolism, Techniques I) | 3 |
2003057 | 상업 예술과 상징 이론, 기법 II (Commercial Art & Symbolism, Techniques II) | 3 |
0000000 | 문화경제학과 경영개론 I (Introduction to Cultural Economics and Art Business I) | 3 |
0000000 | 문화경제학과 경영개론 II (Introduction to Cultural Economics and Art Business II) | 3 |
0000000 | 문화예술 재무와 회계 I (Finance and Accounting for Art and Culture I) | 3 |
0000000 | 문화예술 재무와 회계 II (Finance and Accounting for Art and Culture II) | 3 |
통합예술교육콘텐츠(공통) 전공
석사 전공선택
교과목코드 | 과목명 | 학점 |
---|---|---|
2002635 | 예술교육론 I (Theory of Arts Education I) | 3 |
2002849 | 통합예술 교수법 I (Integrated Arts Pedagogy I) | 3 |
0000000 | 달크로즈 국제공인자격증 워크숍 I (Dalcroze Eurhythmics Certificate Workshop I) | 3 |
2002975 | 통합예술콘텐츠연구 (음악, 미술) I (Integrated Arts Contents Research (Music, Art) I) | 3 |
2003012 | 통합예술콘텐츠연구 (드라마, 무용) I (Integrated Arts Contents Research (Drama, Dance) I) | 3 |
0000000 | 통합예술극작법연구 I (Research Interdisciplinary Arts Play Writing I) | 3 |
0000000 | 통합 제작 워크숍 및 캡스톤 디자인 I (Integrated Production Workshop and Capstone Design I) | 3 |
박사 전공선택
교과목코드 | 과목명 | 학점 |
---|---|---|
2002682 | 예술교육론 II (Theory of Arts Education II) | 3 |
2002688 | 통합예술 교수법 II (Integrated Arts Pedagogy II) | 3 |
0000000 | 달크로즈 국제공인자격증 워크숍 II (Dalcroze Eurhythmics Certificate Workshop II) | 3 |
2002976 | 통합예술콘텐츠연구 (음악, 미술) II (Integrated Arts Contents Research (Music, Art) II) | 3 |
2003013 | 통합예술콘텐츠연구 (드라마, 무용) II (Integrated Arts Contents Research (Drama, Dance) II) | 3 |
2003064 | 통합예술극작법연구 II (Research Interdisciplinary Arts Play Writing II) | 3 |
0000000 | 통합 제작 워크숍 및 캡스톤 디자인 I (Integrated Production Workshop and Capstone Design I) | 3 |
석박사통합 전공선택
교과목코드 | 과목명 | 학점 |
---|---|---|
2002635 | 예술교육론 I (Theory of Arts Education I) | 3 |
2002682 | 예술교육론 II (Theory of Arts Education II) | 3 |
2002849 | 통합예술 교수법 I (Integrated Arts Pedagogy I) | 3 |
2002688 | 통합예술 교수법 II (Integrated Arts Pedagogy II) | 3 |
0000000 | 달크로즈 국제공인자격증 워크숍 I (Dalcroze Eurhythmics Certificate Workshop I) | 3 |
0000000 | 달크로즈 국제공인자격증 워크숍 II (Dalcroze Eurhythmics Certificate Workshop II) | 3 |
2002975 | 통합예술콘텐츠연구 (음악, 미술) I (Integrated Arts Contents Research (Music, Art) I) | 3 |
2002976 | 통합예술콘텐츠연구 (음악, 미술) II (Integrated Arts Contents Research (Music, Art) II) | 3 |
2003012 | 통합예술콘텐츠연구 (드라마, 무용) I (Integrated Arts Contents Research (Drama, Dance) I) | 3 |
2003013 | 통합예술콘텐츠연구 (드라마, 무용) II (Integrated Arts Contents Research (Drama, Dance) II) | 3 |
0000000 | 통합예술극작법연구 I (Research Interdisciplinary Arts Play Writing I) | 3 |
2003064 | 통합예술극작법연구 II (Research Interdisciplinary Arts Play Writing II) | 3 |
0000000 | 통합예술 제작 워크숍 및 캡스톤 디자인 I (Integrated Arts Production Workshop and Capstone Design I) | 3 |
0000000 | 통합예술 제작 워크숍 및 캡스톤 디자인 II (Integrated Arts Production Workshop and Capstone Design II) | 3 |
통합예술교육콘텐츠(음악) 전공
석사 전공선택
교과목코드 | 과목명 | 학점 |
---|---|---|
0000000 | 연주 I (Weekly Recital I) | 3 |
0000000 | 연주 II Weekly Recital II) | 3 |
2002974 | 송라이팅 및 가사작법 I (Songwriting and Lyric Writing I) | 3 |
0000000 | 엑썹 I (Excerp I) | 3 |
0000000 | 엑썹 II (Excerp II) | 3 |
0000000 | 오페라챔버앙상블 I (Opera Chamber Ensemble I) | 3 |
0000000 | 오페라챔버앙상블 II (Opera Chamber Ensemble II) | 3 |
0000000 | 오페라챔버앙상블 III (Opera Chamber Ensemble III) | 3 |
0000000 | 오페라챔버앙상블 IV (Opera Chamber Ensemble IV) | 3 |
박사 전공선택
교과목코드 | 과목명 | 학점 |
---|---|---|
0000000 | 연주 III (Weekly Recital III) | 3 |
0000000 | 연주 IV (Weekly Recital IV) | 3 |
2002974 | 송라이팅 및 가사작법 II (Songwriting and Lyric Writing II) | 3 |
0000000 | 엑썹 III (Excerp III) | 3 |
0000000 | 엑썹 IV (Excerp IV) | 3 |
0000000 | 오페라챔버앙상블 V (Opera Chamber Ensemble V) | 3 |
0000000 | 오페라챔버앙상블 VI (Opera Chamber Ensemble VI) | 3 |
0000000 | 오페라챔버앙상블 VII (Opera Chamber Ensemble VII) | 3 |
0000000 | 오페라챔버앙상블 VIII (Opera Chamber Ensemble VIII) | 3 |
석박사통합 전공선택
교과목코드 | 과목명 | 학점 |
---|---|---|
0000000 | 연주 I (Weekly Recital I) | 3 |
0000000 | 연주 II Weekly Recital II) | 3 |
2002974 | 연주 III (Weekly Recital III) | 3 |
0000000 | 연주 IV (Weekly Recital IV) | 3 |
2002973 | 송라이팅 및 가사작법 I (Songwriting and Lyric Writing I) | 3 |
2002974 | 송라이팅 및 가사작법 II (Songwriting and Lyric Writing II) | 3 |
0000000 | 엑썹 I (Excerp I) | 3 |
0000000 | 엑썹 II (Excerp II) | 3 |
0000000 | 엑썹 III (Excerp III) | 3 |
0000000 | 엑썹 IV (Excerp IV) | 3 |
0000000 | 오페라챔버앙상블 I (Opera Chamber Ensemble I) | 3 |
0000000 | 오페라챔버앙상블 II (Opera Chamber Ensemble II) | 3 |
0000000 | 오페라챔버앙상블 III (Opera Chamber Ensemble III) | 3 |
0000000 | 오페라챔버앙상블 IV (Opera Chamber Ensemble IV) | 3 |
0000000 | 오페라챔버앙상블 V (Opera Chamber Ensemble V) | 3 |
0000000 | 오페라챔버앙상블 VI (Opera Chamber Ensemble VI) | 3 |
0000000 | 오페라챔버앙상블 VII (Opera Chamber Ensemble VII) | 3 |
0000000 | 오페라챔버앙상블 VIII (Opera Chamber Ensemble VIII) | 3 |
통합예술교육콘텐츠(오페라) 전공
석사 전공선택
교과목코드 | 과목명 | 학점 |
---|---|---|
2003020 | 오페라사 및 문헌 I (Opera History & Literature I) | 3 |
0000000 | 오페라대본분석 I (Opera Script Analysis I) | 3 |
0000000 | 오페라제작 및 기획실습 I (Opera Production & Planning Practice I) | 3 |
0000000 | 오페라제작 및 기획실습 II (Opera Production & Planning Practice II) | 3 |
2003065 | 오페라코칭 I (Opera Coaching I) | 3 |
2003022 | 예술가곡실습 I (Art Song Practice I) | 3 |
0000000 | 오페라연기실습 I (Opera Acting Practice I) | 3 |
2003061 | 오페라 워크샵 I (Opera Workshop I) | 3 |
2003029 | 오페라 워크샵 II (Opera Workshop II) | 3 |
0000000 | 오페라성악앙상블 I (Opera Vocal Ensemble I) | 3 |
2003030 | 오페라성악앙상블 II (Opera Vocal Ensemble II) | 3 |
0000000 | 오페라성악앙상블 III (Opera Vocal Ensemble III) | 3 |
0000000 | 오페라성악앙상블 IV (Opera Vocal Ensemble IV) | 3 |
0000000 | 통합딕션 I (Integrated Diction I) | 3 |
0000000 | 통합딕션 II (Integrated Diction II) | 3 |
박사 전공선택
교과목코드 | 과목명 | 학점 |
---|---|---|
2003021 | 오페라사 및 문헌 II (Opera History & Literature II) | 3 |
0000000 | 오페라대본분석 II (Opera Script Analysis II) | 3 |
0000000 | 오페라제작 및 기획실습 III (Opera Production & Planning Practice III) | 3 |
0000000 | 오페라제작 및 기획실습 IV (Opera Production & Planning Practice IV) | 3 |
2003066 | 오페라코칭 II (Opera Coaching II) | 3 |
2003023 | 예술가곡실습 II (Art Song Practice II) | 3 |
0000000 | 오페라연기실습 II (Opera Acting Practice II) | 3 |
2003062 | 오페라 워크샵 III (Opera Workshop III) | 3 |
0000000 | 오페라 워크샵 IV (Opera Workshop IV) | 3 |
0000000 | 오페라성악앙상블 V (Opera Vocal Ensemble V) | 3 |
0000000 | 오페라성악앙상블 VI (Opera Vocal Ensemble VI) | 3 |
0000000 | 오페라성악앙상블 VII (Opera Vocal Ensemble VII) | 3 |
0000000 | 오페라성악앙상블 VIII (Opera Vocal Ensemble VIII) | 3 |
0000000 | 통합딕션 III (Integrated Diction III) | 3 |
0000000 | 통합딕션 IV (Integrated Diction IV) | 3 |
석박사통합 전공선택
교과목코드 | 과목명 | 학점 |
---|---|---|
2003020 | 오페라사 및 문헌 I (Opera History & Literature I) | 3 |
2003021 | 오페라사 및 문헌 II (Opera History & Literature II) | 3 |
0000000 | 오페라대본분석 I (Opera Script Analysis I) | 3 |
0000000 | 오페라대본분석 II (Opera Script Analysis II) | 3 |
0000000 | 오페라제작 및 기획실습 I (Opera Production & Planning Practice I) | 3 |
0000000 | 오페라제작 및 기획실습 II (Opera Production & Planning Practice II) | 3 |
0000000 | 오페라제작 및 기획실습 III (Opera Production & Planning Practice III) | 3 |
0000000 | 오페라제작 및 기획실습 IV (Opera Production & Planning Practice IV) | 3 |
2003065 | 오페라코칭 I (Opera Coaching I) | 3 |
2003066 | 오페라코칭 II (Opera Coaching II) | 3 |
2003022 | 예술가곡실습 I (Art Song Practice I) | 3 |
2003023 | 예술가곡실습 II (Art Song Practice II) | 3 |
0000000 | 오페라연기실습 I (Opera Acting Practice I) | 3 |
0000000 | 오페라연기실습 II (Opera Acting Practice II) | 3 |
2003061 | 오페라 워크샵 I (Opera Workshop I) | 3 |
2003029 | 오페라 워크샵 II (Opera Workshop II) | 3 |
2003062 | 오페라 워크샵 III (Opera Workshop III) | 3 |
0000000 | 오페라 워크샵 IV (Opera Workshop IV) | 3 |
0000000 | 오페라성악앙상블 I (Opera Vocal Ensemble I) | 3 |
2003030 | 오페라성악앙상블 II (Opera Vocal Ensemble II) | 3 |
0000000 | 오페라성악앙상블 III (Opera Vocal Ensemble III) | 3 |
0000000 | 오페라성악앙상블 IV (Opera Vocal Ensemble IV) | 3 |
0000000 | 오페라성악앙상블 V (Opera Vocal Ensemble V) | 3 |
0000000 | 오페라성악앙상블 VI (Opera Vocal Ensemble VI) | 3 |
0000000 | 오페라성악앙상블 VII (Opera Vocal Ensemble VII) | 3 |
0000000 | 오페라성악앙상블 VIII (Opera Vocal Ensemble VIII) | 3 |
0000000 | 통합딕션 I (Integrated Diction I) | 3 |
0000000 | 통합딕션 II (Integrated Diction II) | 3 |
0000000 | 통합딕션 III (Integrated Diction III) | 3 |
0000000 | 통합딕션 IV (Integrated Diction IV) | 3 |
통합예술교육콘텐츠(뮤지컬) 전공
석사 전공선택
교과목코드 | 과목명 | 학점 |
---|---|---|
0000000 | 뮤지컬 극작의 이해 I (Understanding of Musical Script I) | 3 |
0000000 | 뮤지컬 연기 I (Musical Acting I) | 3 |
0000000 | 뮤지컬 레파토리 연구 I (Study of Musical Repertoire I) | 3 |
0000000 | 뮤지컬 발성 I (Musical Vocalization I) | 3 |
0000000 | 뮤지컬 무대의 이해 I (Understanding of Musical Stage I) | 3 |
0000000 | 뮤지컬 공연제작 워크샵 I (Workshop of Musical Performance Production I) | 3 |
박사 전공선택
교과목코드 | 과목명 | 학점 |
---|---|---|
0000000 | 뮤지컬 극작의 이해 II (Understanding of Musical Script II) | 3 |
0000000 | 뮤지컬 연기 II (Musical Acting II) | 3 |
0000000 | 뮤지컬 레파토리 연구 II (Study of Musical Repertoire II) | 3 |
0000000 | 뮤지컬 발성 II (Musical Vocalization II) | 3 |
0000000 | 뮤지컬 무대의 이해 II (Understanding of Musical Stage II) | 3 |
0000000 | 뮤지컬 공연제작 워크샵 II (Workshop of Musical Performance Production II) | 3 |
석박사통합 전공선택
교과목코드 | 과목명 | 학점 |
---|---|---|
0000000 | 뮤지컬 극작의 이해 I (Understanding of Musical Script I) | 3 |
0000000 | 뮤지컬 극작의 이해 II (Understanding of Musical Script II) | 3 |
0000000 | 뮤지컬 연기 I (Musical Acting I) | 3 |
0000000 | 뮤지컬 연기 II (Musical Acting II) | 3 |
0000000 | 뮤지컬 레파토리 연구 I (Study of Musical Repertoire I) | 3 |
0000000 | 뮤지컬 레파토리 연구 II (Study of Musical Repertoire II) | 3 |
0000000 | 뮤지컬 발성 I (Musical Vocalization I) | 3 |
0000000 | 뮤지컬 발성 II (Musical Vocalization II) | 3 |
0000000 | 뮤지컬 무대의 이해 I (Understanding of Musical Stage I) | 3 |
0000000 | 뮤지컬 무대의 이해 II (Understanding of Musical Stage II) | 3 |
0000000 | 뮤지컬 공연제작 워크샵 I (Workshop of Musical Performance Production I) | 3 |
0000000 | 뮤지컬 공연제작 워크샵 II (Workshop of Musical Performance Production II) | 3 |
통합예술교육콘텐츠(무용) 전공
석사 전공선택
교과목코드 | 과목명 | 학점 |
---|---|---|
0000000 | 무대 움직임 I (Stage Movement I) | 3 |
0000000 | 무대 움직임 II (Stage Movement II) | 3 |
0000000 | 연출실습 I (Practice of Directing I) | 3 |
0000000 | 공연예술 컨텐츠개발과 실습 I (Performing Arts Contents Development & Practice I) | 3 |
2003054 | 무용음악예술론 I (Dance Music Art Theory I) | 3 |
박사 전공선택
교과목코드 | 과목명 | 학점 |
---|---|---|
무대 움직임 III (Stage Movement III) | 무대 움직임 I (Stage Movement I) | 3 |
0000000 | 무대 움직임 IV (Stage Movement IV) | 3 |
0000000 | 연출실습 II (Practice of Directing II) | 3 |
0000000 | 공연예술 컨텐츠개발과 실습 II (Performing Arts Contents Development & Practice II) | 3 |
2003055 | 무용음악예술론 II (Dance Music Art Theory II) | 3 |
석박사통합 전공선택
교과목코드 | 과목명 | 학점 |
---|---|---|
0000000 | 무대 움직임 I (Stage Movement I) | 3 |
0000000 | 무대 움직임 II (Stage Movement II) | 3 |
0000000 | 무대 움직임 III (Stage Movement III) | 3 |
0000000 | 무대 움직임 IV (Stage Movement IV) | 3 |
0000000 | 연출실습 I (Practice of Directing I) | 3 |
0000000 | 연출실습 II (Practice of Directing II) | 3 |
0000000 | 공연예술 컨텐츠개발과 실습 I (Performing Arts Contents Development & Practice I) | 3 |
0000000 | 공연예술 컨텐츠개발과 실습 II (Performing Arts Contents Development & Practice II) | 3 |
2003054 | 무용음악예술론 I (Dance Music Art Theory I) | 3 |
2003055 | 무용음악예술론 II (Dance Music Art Theory II) | 3 |
통합예술교육콘텐츠(아트앤테크놀로지, 디자인, 미술) 전공
석사 전공선택
교과목코드 | 과목명 | 학점 |
---|---|---|
2003031 | 아트앤테크놀로지 I (Art & Technology I) | 3 |
2003015 | 창의적 코딩 I (Creative Coding I) | 3 |
0000000 | 기술 시스템 개론 I (Introduction of Technological System I) | 3 |
0000000 | 피지컬 컴퓨팅 I (Physical Computing I) | 3 |
2003032 | 인터랙티브 미디어 프로그래밍 I (Interactive Media Programming I) | 3 |
0000000 | 인터랙티브 음악 I (Interactive Music I) | 3 |
0000000 | 가상현실 I (Virtual Reality I) | 3 |
2003016 | 몰입형 공간 설계 I (Immersive Space Design I) | 3 |
2003041 | 인터랙션 디자인 워크숍 I (Interaction Design Workshop I) | 3 |
0000000 | 예술 창작을 위한 인공지능 I (Artificial Intelligence for Art Creation I) | 3 |
0000000 | 인간중심 서비스 디자인 I (Human-Centered Service Design I) | 3 |
0000000 | 디지털 미디어 프로젝트 I (Digital Media Project I) | 3 |
0000000 | 디지털 미디어아트 프로젝트 I (Digital Media Art Project I) | 3 |
0000000 | 오디오 및 멀티미디어 프로그래밍 I (Audio & Multimedia Programming I) | 3 |
0000000 | 디지털 색채와 연구 I (Digital color & Research I) | 3 |
0000000 | 통합적 미학연구 및 실습 I (Integrated Aesthetics Research & Practice I) | 3 |
0000000 | 시지각과 스마트디자인 I (Visual Perception and Smart Design I) | 3 |
박사 전공선택
교과목코드 | 과목명 | 학점 |
---|---|---|
0000000 | 아트앤테크놀로지 II (Art & Technology II) | 3 |
2003015 | 창의적 코딩 II (Creative Coding II) | 3 |
0000000 | 기술 시스템 개론 II (IIntroduction of Technological System II) | 3 |
0000000 | 피지컬 컴퓨팅 II (Physical Computing II) | 3 |
2003032 | 인터랙티브 미디어 프로그래밍 II (Interactive Media Programming II) | 3 |
0000000 | 인터랙티브 음악 II (Interactive Music II) | 3 |
0000000 | 가상현실 II (Virtual Reality II) | 3 |
2003017 | 몰입형 공간 설계 II (Immersive Space Design II) | 3 |
0000000 | 인터랙션 디자인 워크숍 II (Interaction Design Workshop II) | 3 |
0000000 | 예술 창작을 위한 인공지능 II (Artificial Intelligence for Art Creation II) | 3 |
0000000 | 인간중심 서비스 디자인 II (Human-Centered Service Design II) | 3 |
0000000 | 디지털 미디어 프로젝트 II (Digital Media Project II) | 3 |
0000000 | 디지털 미디어아트 프로젝트 II (Digital Media Art Project II) | 3 |
0000000 | 오디오 및 멀티미디어 프로그래밍 II (Audio & Multimedia Programming II) | 3 |
0000000 | 디지털 색채와 연구 II (Digital color & Research II) | 3 |
0000000 | 통합적 미학연구 및 실습 II (Integrated Aesthetics Research & Practice II) | 3 |
0000000 | 시지각과 스마트디자인 II (Visual Perception and Smart Design II) | 3 |
석박사통합 전공선택
교과목코드 | 과목명 | 학점 |
---|---|---|
2003031 | 아트앤테크놀로지 I (Art & Technology I) | 3 |
0000000 | 아트앤테크놀로지 II (Art & Technology II) | 3 |
2003014 | 창의적 코딩 I (Creative Coding I) | 3 |
2003015 | 창의적 코딩 II (Creative Coding II) | 3 |
0000000 | 기술 시스템 개론 I (Introduction of Technological System I) | 3 |
0000000 | 기술 시스템 개론 II (IIntroduction of Technological System II) | 3 |
0000000 | 피지컬 컴퓨팅 I (Physical Computing I) | 3 |
0000000 | 피지컬 컴퓨팅 II (Physical Computing II) | 3 |
2003032 | 인터랙티브 미디어 프로그래밍 I (Interactive Media Programming I) | 3 |
0000000 | 인터랙티브 미디어 프로그래밍 II (Interactive Media Programming II) | 3 |
0000000 | 인터랙티브 음악 I (Interactive Music I) | 3 |
0000000 | 인터랙티브 음악 II (Interactive Music II) | 3 |
0000000 | 가상현실 I (Virtual Reality I) | 3 |
0000000 | 가상현실 II (Virtual Reality II) | 3 |
2003016 | 몰입형 공간 설계 I (Immersive Space Design I) | 3 |
2003017 | 몰입형 공간 설계 II (Immersive Space Design II) | 3 |
2003041 | 인터랙션 디자인 워크숍 I (Interaction Design Workshop I) | 3 |
0000000 | 인터랙션 디자인 워크숍 II (Interaction Design Workshop II) | 3 |
0000000 | 예술 창작을 위한 인공지능 I (Artificial Intelligence for Art Creation I) | 3 |
0000000 | 예술 창작을 위한 인공지능 II (Artificial Intelligence for Art Creation II) | 3 |
0000000 | 인간중심 서비스 디자인 I (Human-Centered Service Design I) | 3 |
0000000 | 인간중심 서비스 디자인 II (Human-Centered Service Design II) | 3 |
0000000 | 디지털 미디어아트 프로젝트 I (Digital Media Art Project I) | 3 |
0000000 | 디지털 미디어아트 프로젝트 II (Digital Media Art Project II) | 3 |
0000000 | 오디오 및 멀티미디어 프로그래밍 I (Audio & Multimedia Programming I) | 3 |
0000000 | 오디오 및 멀티미디어 프로그래밍 II (Audio & Multimedia Programming II) | 3 |
0000000 | 디지털 색채와 연구 I (Digital color & Research I) | 3 |
0000000 | 디지털 색채와 연구 II (Digital color & Research II) | 3 |
0000000 | 통합적 미학연구 및 실습 I (Integrated Aesthetics Research & Practice I) | 3 |
0000000 | 통합적 미학연구 및 실습 II (Integrated Aesthetics Research & Practice II) | 3 |
0000000 | 시지각과 스마트디자인 I (Visual Perception and Smart Design I) | 3 |
0000000 | 시지각과 스마트디자인 II (Visual Perception and Smart Design II) | 3 |
통합예술교육콘텐츠(통합예술치료) 전공
석사 전공선택
교과목코드 | 과목명 | 학점 |
---|---|---|
0000000 | 예술교육대상 심리연구 I (Psychological Research for Arts Education Target I) | 3 |
0000000 | 통합예술치료이론 I (Integrative Arts Therapy I) | 3 |
0000000 | 통합예술치료실습 I (Integrated Arts Therapy Practice I) | 3 |
2003025 | 예술치료 기법 I (Arts Therapy Techniques I) | 3 |
0000000 | 상담 및 심리치료 이론 I (Counseling and Psychotherapy Theory I) | 3 |
0000000 | 집단 예술치료 I (Integrated Arts Group Therapy I) | 3 |
2003027 | 인간발달과 예술치료 I (Human Development & Arts Therapy I) | 3 |
0000000 | 이상심리와 예술치료 I (Abnormal Psychology & Arts Therapy I) | 3 |
0000000 | 미술치료와 놀이치료 I (Arts Therapy & Play Therapy I) | 3 |
0000000 | 예술치료사례 연구 I (Arts Therapy Case Studies I) | 3 |
0000000 | 정동과 예술치료 I (Affective & Arts Therapy I) | 3 |
0000000 | 디지털 미디어 프로젝트 I (Digital Media Project I) | 3 |
0000000 | 영상 치료 I (Video Therapy I) | 3 |
0000000 | 문학치료 I (Literary Therapy I) | 3 |
박사 전공선택
교과목코드 | 과목명 | 학점 |
---|---|---|
2002683 | 예술교육대상 심리연구 II (Psychological Research for Arts Education Target II) | 3 |
0000000 | 통합예술치료이론 II (Integrative Arts Therapy II) | 3 |
0000000 | 통합예술치료실습 II (Integrated Arts Therapy Practice II) | 3 |
2003026 | 예술치료 기법 II (Arts Therapy Techniques II) | 3 |
0000000 | 상담 및 심리치료 이론 II (Counseling and Psychotherapy Theory II) | 3 |
0000000 | 집단 예술치료 II (Integrated Arts Group Therapy II) | 3 |
2003028 | 인간발달과 예술치료 II (Human Development & Arts Therapy II) | 3 |
0000000 | 이상심리와 예술치료 II (Abnormal Psychology & Arts Therapy II) | 3 |
0000000 | 미술치료와 놀이치료 II (Arts Therapy & Play Therapy II) | 3 |
0000000 | 예술치료사례 연구 II (Arts Therapy Case Studies II) | 3 |
0000000 | 정동과 예술치료 II (Affective & Arts Therapy II) | 3 |
0000000 | 디지털 미디어 프로젝트 I (Digital Media Project I) | 3 |
0000000 | 영상 치료 II (Video Therapy II) | 3 |
0000000 | 문학치료 II (Literary Therapy II) | 3 |
석박사통합 전공선택
교과목코드 | 과목명 | 학점 |
---|---|---|
0000000 | 예술교육대상 심리연구 I (Psychological Research for Arts Education Target I) | 3 |
2002683 | 예술교육대상 심리연구 II (Psychological Research for Arts Education Target II) | 3 |
0000000 | 통합예술치료이론 I (Integrative Arts Therapy I) | 3 |
0000000 | 통합예술치료이론 II (Integrative Arts Therapy II) | 3 |
0000000 | 통합예술치료실습 I (Integrated Arts Therapy Practice I) | 3 |
0000000 | 통합예술치료실습 II (Integrated Arts Therapy Practice II) | 3 |
2003025 | 예술치료 기법 I (Arts Therapy Techniques I) | 3 |
2003026 | 예술치료 기법 II (Arts Therapy Techniques II) | 3 |
0000000 | 상담 및 심리치료 이론 I (Counseling and Psychotherapy Theory I) | 3 |
0000000 | 상담 및 심리치료 이론 II (Counseling and Psychotherapy Theory II) | 3 |
0000000 | 집단 예술치료 I (Integrated Arts Group Therapy I) | 3 |
0000000 | 집단 예술치료 II (Integrated Arts Group Therapy II) | 3 |
2003027 | 인간발달과 예술치료 I (Human Development & Arts Therapy I) | 3 |
2003028 | 인간발달과 예술치료 II (Human Development & Arts Therapy II) | 3 |
0000000 | 이상심리와 예술치료 I (Abnormal Psychology & Arts Therapy I) | 3 |
0000000 | 이상심리와 예술치료 II (Abnormal Psychology & Arts Therapy II) | 3 |
0000000 | 미술치료와 놀이치료 I (Arts Therapy & Play Therapy I) | 3 |
0000000 | 미술치료와 놀이치료 II (Arts Therapy & Play Therapy II) | 3 |
0000000 | 예술치료사례 연구 I (Arts Therapy Case Studies I) | 3 |
0000000 | 예술치료사례 연구 II (Arts Therapy Case Studies II) | 3 |
0000000 | 정동과 예술치료 I (Affective & Arts Therapy I) | 3 |
0000000 | 정동과 예술치료 II (Affective & Arts Therapy II) | 3 |
0000000 | 영상 치료 I (Video Therapy I) | 3 |
0000000 | 영상 치료 II (Video Therapy II) | 3 |
0000000 | 문학치료 I (Literary Therapy I) | 3 |
0000000 | 문학치료 II (Literary Therapy II) | 3 |
통합예술교육콘텐츠(AI예술콘텐츠) 전공
석사 전공선택
교과목코드 | 과목명 | 학점 |
---|---|---|
0000000 | 3D VR/AR 특론 I (3D VR/AR Special Review I) | 3 |
0000000 | VFX&3D 응용 제작 I (VFX&3D Application Production I) | 3 |
0000000 | 인공지능 미디어아트 워크샵 I (Artificial Intelligence Media Art Workshop I) | 3 |
2003025 | 인공지능 미디어아트 테크닉 I (Artificial Intelligence Media Art Technique I) | 3 |
0000000 | 인공지능 비주얼 스토리텔링 I (Artificial Intelligence Visual Storytelling I) | 3 |
0000000 | 인공지능 비주얼 스토리텔링 테크닉 I (Artificial Intelligence Visual Storytelling Technique I) | 3 |
2003027 | 디지털 이미징 워크샵 I (Digital Imaging Workshop I) | 3 |
0000000 | 디지털 이미징 테크닉 I (Digital Imaging Technique I) | 3 |
0000000 | 메타버스 전시 워크샵 I (Metabus Exhibition Workshop I) | 3 |
0000000 | 메타버스 콘텐츠 기획 및 제작 I (Metabus content planning and production I) | 3 |
0000000 | 문화예술 360VR 제작 I (Culture and Arts 360 VR Production I) | 3 |
0000000 | 문화예술 XR 제작 I (Culture and Arts XR Production I) | 3 |
박사 전공선택
교과목코드 | 과목명 | 학점 |
---|---|---|
0000000 | 3D VR/AR 특론 II (3D VR/AR Special Review II) | 3 |
0000000 | VFX&3D 응용 제작 II (VFX&3D Application Production II) | 3 |
0000000 | 인공지능 미디어아트 워크샵 II (Artificial Intelligence Media Art Workshop II) | 3 |
2003025 | 인공지능 미디어아트 테크닉 II (Artificial Intelligence Media Art Technique II) | 3 |
0000000 | 인공지능 비주얼 스토리텔링 II (Artificial Intelligence Visual Storytelling II) | 3 |
0000000 | 인공지능 비주얼 스토리텔링 테크닉 II (Artificial Intelligence Visual Storytelling Technique II) | 3 |
2003027 | 디지털 이미징 워크샵 II (Digital Imaging Workshop II) | 3 |
0000000 | 디지털 이미징 테크닉 II (Digital Imaging Technique II) | 3 |
0000000 | 메타버스 전시 워크샵 II (Metabus Exhibition Workshop II) | 3 |
0000000 | 메타버스 콘텐츠 기획 및 제작 II (Metabus content planning and production II) | 3 |
0000000 | 문화예술 360VR 제작 II (Culture and Arts 360 VR Production II) | 3 |
0000000 | 문화예술 XR 제작 II (Culture and Arts XR Production II) | 3 |
석박사통합 전공선택
교과목코드 | 과목명 | 학점 |
---|---|---|
0000000 | 3D VR/AR 특론 I (3D VR/AR Special Review I) | 3 |
0000000 | 3D VR/AR 특론 II (3D VR/AR Special Review II) | 3 |
0000000 | VFX&3D 응용 제작 I (VFX&3D Application Production I) | 3 |
0000000 | VFX&3D 응용 제작 II (VFX&3D Application Production II) | 3 |
0000000 | 인공지능 미디어아트 워크샵 I (Artificial Intelligence Media Art Workshop I) | 3 |
0000000 | 인공지능 미디어아트 워크샵 II (Artificial Intelligence Media Art Workshop II) | 3 |
2003025 | 인공지능 미디어아트 테크닉 I (Artificial Intelligence Media Art Technique I) | 3 |
2003025 | 인공지능 미디어아트 테크닉 II (Artificial Intelligence Media Art Technique II) | 3 |
0000000 | 인공지능 비주얼 스토리텔링 I (Artificial Intelligence Visual Storytelling I) | 3 |
0000000 | 인공지능 비주얼 스토리텔링 II (Artificial Intelligence Visual Storytelling II) | 3 |
0000000 | 인공지능 비주얼 스토리텔링 테크닉 I (Artificial Intelligence Visual Storytelling Technique I) | 3 |
0000000 | 인공지능 비주얼 스토리텔링 테크닉 II (Artificial Intelligence Visual Storytelling Technique II) | 3 |
2003027 | 디지털 이미징 워크샵 I (Digital Imaging Workshop I) | 3 |
2003027 | 디지털 이미징 워크샵 II (Digital Imaging Workshop II) | 3 |
0000000 | 디지털 이미징 테크닉 I (Digital Imaging Technique I) | 3 |
0000000 | 디지털 이미징 테크닉 II (Digital Imaging Technique II) | 3 |
0000000 | 메타버스 전시 워크샵 I (Metabus Exhibition Workshop I) | 3 |
0000000 | 메타버스 전시 워크샵 II (Metabus Exhibition Workshop II) | 3 |
0000000 | 메타버스 콘텐츠 기획 및 제작 I (Metabus content planning and production I) | 3 |
0000000 | 메타버스 콘텐츠 기획 및 제작 II (Metabus content planning and production II) | 3 |
0000000 | 문화예술 360VR 제작 I (Culture and Arts 360 VR Production I) | 3 |
0000000 | 문화예술 360VR 제작 II (Culture and Arts 360 VR Production II) | 3 |
0000000 | 문화예술 XR 제작 I (Culture and Arts XR Production I) | 3 |
0000000 | 문화예술 XR 제작 II (Culture and Arts XR Production II) | 3 |
통합예술교육콘텐츠(애니메이션콘텐츠) 전공
석사 전공선택
교과목코드 | 과목명 | 학점 |
---|---|---|
0000000 | 애니메이션 역사 I (Animation History I) | 3 |
0000000 | 연구애니메이션 분석론 I (Research Animation Analysis I) | 3 |
0000000 | 스토리와 표현 I (Story and expression I) | 3 |
0000000 | 디지털 사운드 세미나 I (Digital Sound Seminar I) | 3 |
0000000 | 웹 콘텐츠 기획론 I (Web Content Planning Theory I) | 3 |
0000000 | 애니메이션 워크샵 I (Animation Workshop I) | 3 |
0000000 | 애니메이션 워크샵 II (Animation Workshop II) | 3 |
0000000 | 디지털 만화 워크샵 I (Digital Cartoon Workshop I) | 3 |
0000000 | 디지털 만화 워크샵 II (Digital Cartoon Workshop II) | 3 |
0000000 | 애니메이션과 법 I (Animation and Law I) | 3 |
0000000 | 증강현실 I (Augmented Reality I) | 3 |
0000000 | 사진연구 I (Photographic Research I) | 3 |
0000000 | 특수영상 합성기술 I (Special Image Synthesis Technology I) | 3 |
0000000 | 음성인식/처리/합성기술 I (Speech Recognition/Processing/Synthetic Technology I) | 3 |
0000000 | 뉴미디어아트 I (New Media Art I) | 3 |
0000000 | 물리기반애니메이션 I (Physical based animation I) | 3 |
0000000 | 콘텐츠 자동제작 기술 I (Content Autocreation Technology I) | 3 |
0000000 | 콘텐츠 프로그래밍 I (Content Programming I) | 3 |
박사 전공선택
교과목코드 | 과목명 | 학점 |
---|---|---|
0000000 | 애니메이션 역사 II (Animation History II) | 3 |
0000000 | 연구애니메이션 분석론 II (Research Animation Analysis II) | 3 |
0000000 | 스토리와 표현 II (Story and expression II) | 3 |
0000000 | 디지털 사운드 세미나 II (Digital Sound Seminar II) | 3 |
0000000 | 웹 콘텐츠 기획론 II (Web Content Planning Theory II) | 3 |
0000000 | 애니메이션 워크샵 III (Animation Workshop III) | 3 |
0000000 | 애니메이션 워크샵 IV (Animation Workshop IV) | 3 |
0000000 | 디지털 만화 워크샵 III (Digital Cartoon Workshop III) | 3 |
0000000 | 디지털 만화 워크샵 IV (Digital Cartoon Workshop IV) | 3 |
0000000 | 애니메이션과 법 II (Animation and Law II) | 3 |
0000000 | 증강현실 II (Augmented Reality II) | 3 |
0000000 | 사진연구 II (Photographic Research II) | 3 |
0000000 | 특수영상 합성기술 II (Special Image Synthesis Technology II) | 3 |
0000000 | 음성인식/처리/합성기술 II (Speech Recognition/Processing/Synthetic Technology II) | 3 |
0000000 | 뉴미디어아트 II (New Media Art II) | 3 |
0000000 | 물리기반애니메이션 II (Physical based animation II) | 3 |
0000000 | 콘텐츠 자동제작 기술 II (Content Autocreation Technology II) | 3 |
0000000 | 콘텐츠 프로그래밍 II (Content Programming II) | 3 |
석박사통합 전공선택
교과목코드 | 과목명 | 학점 |
---|---|---|
0000000 | 애니메이션 역사 I (Animation History I) | 3 |
0000000 | 애니메이션 역사 II (Animation History II) | 3 |
0000000 | 연구애니메이션 분석론 I (Research Animation Analysis I) | 3 |
0000000 | 연구애니메이션 분석론 II (Research Animation Analysis II) | 3 |
0000000 | 스토리와 표현 I (Story and expression I) | 3 |
0000000 | 스토리와 표현 II (Story and expression II) | 3 |
0000000 | 디지털 사운드 세미나 I (Digital Sound Seminar I) | 3 |
0000000 | 디지털 사운드 세미나 II (Digital Sound Seminar II) | 3 |
0000000 | 웹 콘텐츠 기획론 I (Web Content Planning Theory I) | 3 |
0000000 | 웹 콘텐츠 기획론 II (Web Content Planning Theory II | 3 |
0000000 | 애니메이션 워크샵 I (Animation Workshop I) | 3 |
0000000 | 애니메이션 워크샵 II (Animation Workshop II) | 3 |
0000000 | 애니메이션 워크샵 III (Animation Workshop III) | 3 |
0000000 | 애니메이션 워크샵 IV (Animation Workshop IV) | 3 |
0000000 | 디지털 만화 워크샵 I (Digital Cartoon Workshop I) | 3 |
0000000 | 디지털 만화 워크샵 II (Digital Cartoon Workshop II) | 3 |
0000000 | 디지털 만화 워크샵 III (Digital Cartoon Workshop III) | 3 |
0000000 | 디지털 만화 워크샵 IV (Digital Cartoon Workshop IV) | 3 |
0000000 | 애니메이션과 법 I (Animation and Law I) | 3 |
0000000 | 애니메이션과 법 II (Animation and Law II) | 3 |
0000000 | 증강현실 I (Augmented Reality I) | 3 |
0000000 | 증강현실 II (Augmented Reality II) | 3 |
0000000 | 사진연구 I (Photographic Research I) | 3 |
0000000 | 사진연구 II (Photographic Research II) | 3 |
0000000 | 특수영상 합성기술 I (Special Image Synthesis Technology I) | 3 |
0000000 | 특수영상 합성기술 II (Special Image Synthesis Technology II) | 3 |
0000000 | 음성인식/처리/합성기술 I (Speech Recognition/Processing/Synthetic Technology I) | 3 |
0000000 | 음성인식/처리/합성기술 II (Speech Recognition/Processing/Synthetic Technology II) | 3 |
0000000 | 뉴미디어아트 I (New Media Art I) | 3 |
0000000 | 뉴미디어아트 II (New Media Art II) | 3 |
0000000 | 물리기반애니메이션 I (Physical based animation I) | 3 |
0000000 | 물리기반애니메이션 II (Physical based animation II) | 3 |
0000000 | 콘텐츠 자동제작 기술 I (Content Autocreation Technology I) | 3 |
0000000 | 콘텐츠 자동제작 기술 II (Content Autocreation Technology II) | 3 |
0000000 | 콘텐츠 프로그래밍 I (Content Programming I) | 3 |
0000000 | 콘텐츠 프로그래밍 II (Content Programming II) | 3 |
글로벌인재(국제미술이론·시각실기) 전공
석사 전공선택
교과목코드 | 과목명 | 학점 |
---|---|---|
0000000 | 현대이론과 통합예술언어연구 I (Modern Art Theory & Intergrated Art Language Research I) | 3 |
2003035 | 회화 언어 연구 및 실습 I (Research & Practice of Painting Language I) | 3 |
0000000 | 통합적 미술연구 및 실습 I (Integrated Art Research & Practice I) | 3 |
2002977 | 예술 및 과학기술 미학연구 I (Art & Science Technology Aesthetic Research I) | 3 |
0000000 | 조각 및 설치미술 언어연구 I (Sculpture & Installation Art Language Research I) | 3 |
0000000 | 글로벌비전과 아시아 현대미술 I (International Vision & Asian Contemporary Art I) | 3 |
2002978 | 동/서양 현대·전통 미술창작실습 I (Eastern & Western, Contemporary & Traditional Art Creation Practice I) | 3 |
2003037 | 아시아의 도시 및 농촌 미학실습 I (A Study of Asian Urban & Rural Aesthetic Practice I) | 3 |
0000000 | 디지털 미디어 및 영상예술언어 연구와 실습 I (Digital Media & Visual Arts Language Research & Practice I) | 3 |
0000000 | 현대이론과 프로젝트 I (Contemporary Theory & Project I) | 3 |
박사 전공선택
교과목코드 | 과목명 | 학점 |
---|---|---|
0000000 | 현대이론과 통합예술언어연구 II (Modern Art Theory & Intergrated Art Language Research II) | 3 |
2003036 | 회화 언어 연구 및 실습 II (Research & Practice of Painting Language II) | 3 |
0000000 | 통합적 미술연구 및 실습 II (Integrated Art Research & Practice II) | 3 |
2002980 | 예술 및 과학기술 미학연구 II (Art & Science Technology Aesthetic Research II) | 3 |
0000000 | 조각 및 설치미술 언어연구 II (Sculpture & Installation Art Language Research II) | 3 |
0000000 | 글로벌비전과 아시아 현대미술 II (International Vision & Asian Contemporary Art II) | 3 |
2002981 | 동/서양 현대·전통 미술창작실습 II (Eastern & Western, Contemporary & Traditional Art Creation Practice II) | 3 |
2003038 | 아시아의 도시 및 농촌 미학실습 II (A Study of Asian Urban & Rural Aesthetic Practice II) | 3 |
0000000 | 디지털 미디어 및 영상예술언어 연구와 실습 II (Digital Media & Visual Arts Language Research & Practice II) | 3 |
0000000 | 현대이론과 프로젝트 II (Contemporary Theory & Project II) | 3 |
2002942 | 글로벌시각과 문화 I (Global Perspective & Culture I) | 3 |
2002943 | 큐레이션연구와 실습 I (Curation Research & Practice I) | 3 |
2002979 | 현대이론과 비평 I (Contemporary Theory & Criticism I) | 3 |
0000000 | 글로벌현대예술과 큐레이션 I (International Contemporary Art & Curation I) | 3 |
2003033 | 예술관리 I (Art Management I) | 3 |
2002957 | 예술비평방법론 I (Art Criticism Methodology I) | 3 |
0000000 | 예술경제학연구 I (Art Economics Research I) | 3 |
0000000 | 예술상업관리연구 및 실습 I (Arts & Commerce Management Research & Practice I) | 3 |
0000000 | 예술상업관리연구 I (Arts & Commerce Management Research I) | 3 |
0000000 | 현대국제예술정책연구 I (Contemporary International Art Policy Research I) | 3 |
석박사통합 전공선택
교과목코드 | 과목명 | 학점 |
---|---|---|
0000000 | 현대이론과 통합예술언어연구 I (Modern Art Theory & Intergrated Art Language Research I) | 3 |
0000000 | 현대이론과 통합예술언어연구 II (Modern Art Theory & Intergrated Art Language Research II) | 3 |
2003035 | 회화 언어 연구 및 실습 I (Research & Practice of Painting Language I) | 3 |
2003036 | 회화 언어 연구 및 실습 II (Research & Practice of Painting Language II) | 3 |
0000000 | 통합적 미술연구 및 실습 I (Integrated Art Research & Practice I) | 3 |
0000000 | 통합적 미술연구 및 실습 II (Integrated Art Research & Practice II) | 3 |
2002977 | 예술 및 과학기술 미학연구 I (Art & Science Technology Aesthetic Research I) | 3 |
2002980 | 예술 및 과학기술 미학연구 II (Art & Science Technology Aesthetic Research II) | 3 |
0000000 | 조각 및 설치미술 언어연구 I (Sculpture & Installation Art Language Research I) | 3 |
0000000 | 조각 및 설치미술 언어연구 II (Sculpture & Installation Art Language Research II) | 3 |
0000000 | 글로벌비전과 아시아 현대미술 I (International Vision & Asian Contemporary Art I) | 3 |
0000000 | 글로벌비전과 아시아 현대미술 II (International Vision & Asian Contemporary Art II) | 3 |
2002978 | 동/서양 현대·전통 미술창작실습 I (Eastern & Western, Contemporary & Traditional Art Creation Practice I) | 3 |
2002981 | 동/서양 현대·전통 미술창작실습 II (Eastern & Western, Contemporary & Traditional Art Creation Practice II) | 3 |
2003037 | 아시아의 도시 및 농촌 미학실습 I (A Study of Asian Urban & Rural Aesthetic Practice I) | 3 |
2003038 | 아시아의 도시 및 농촌 미학실습 II (A Study of Asian Urban & Rural Aesthetic Practice II) | 3 |
0000000 | 디지털 미디어 및 영상예술언어 연구와 실습 I (Digital Media & Visual Arts Language Research & Practice I) | 3 |
0000000 | 디지털 미디어 및 영상예술언어 연구와 실습 II (Digital Media & Visual Arts Language Research & Practice II) | 3 |
0000000 | 현대이론과 프로젝트 I (Contemporary Theory & Project I) | 3 |
0000000 | 현대이론과 프로젝트 II (Contemporary Theory & Project II) | 3 |
2002942 | 글로벌시각과 문화 I (Global Perspective & Culture I) | 3 |
2002943 | 큐레이션연구와 실습 I (Curation Research & Practice I) | 3 |
2002979 | 현대이론과 비평 I (Contemporary Theory & Criticism I) | 3 |
0000000 | 글로벌현대예술과 큐레이션 I (International Contemporary Art & Curation I) | 3 |
2003033 | 예술관리 I (Art Management I) | 3 |
2002957 | 예술비평방법론 I (Art Criticism Methodology I) | 3 |
0000000 | 예술경제학연구 I (Art Economics Research I) | 3 |
0000000 | 예술상업관리연구 및 실습 I (Arts & Commerce Management Research & Practice I) | 3 |
0000000 | 예술상업관리연구 I (Arts & Commerce Management Research I) | 3 |
0000000 | 현대국제예술정책연구 I (Contemporary International Art Policy Research I) | 3 |
교과목안내
전공필수
2002476, 2002477 통합예술사 I, II (Integrated History of Arts I, II)
음악과 시각 예술을 중심으로 각 시대별 예술현상과 특성을 연구하여 문학, 미술, 건축, 조각, 연극, 무용, 음악 등에 대한 통합적 이해와 활용의 가능성을 다각적으로 탐구한다.
2002693 논문 (Dissertation for Ph.D. in Interdisciplinary Arts)
논문을 작성하는 체계와 양식을 설명하고 나아가 연구설계, 문헌 고찰 및 조사·분석, 발표 등을 통해 통합예술학과 박사학위논문을 작성할 수 있도록 연구한다.
2002694 논문 (Thesis for M.A. in Interdisciplinary Arts)
논문을 작성하는 체계와 양식을 설명하고 나아가 연구설계, 문헌 고찰 및 조사·분석, 발표 등을 통해 통합예술학과 석사학위논문을 작성할 수 있도록 연구한다.
0000000 졸업프로젝트 (Graduation Project)
졸업프로젝트 수행을 위한 과목으로 석사과정에서 이수한 과목을 종합적으로 적용하여, 각 학생들이 관심 분야에 있는 교수의 지도를 받아 주제에 대한 프로젝트를 수행한다.
전공선택
2002530, 2002546, 2002547, 2002548, 2002675, 2002674, 2002676, 2002677 통합예술전공실기 I ~ VIII (Interdisciplinary Arts Lesson I ~ VIII)
학생의 전공분야별, 혹은 통합적 실기를 지도하는 과정으로 3인 이상의 수강신청 시 개설된다.
2001833, 2001834 전공세미나 I, II (Seminar I, II)
각 분야별 기초이론, 고등이론 또한 실기를 종합적으로 탐구하며 훈련하도록 고안된 과이다.
2002638, 2002672, 2002690, 2002691 워크숍 I, II, III, IV (Workshop I, II, III, IV)
이 과목은 예술현장에서 체계적이고 효율적으로 활용할 수 있도록 고안된 실무적 과목이며 다양한 현장의 필요에 창의적으로 대처할 수 있는 능력을 배양한다.
2002984, 0000000 예술과 종교 I, II (Arts and Religion I, II)
예술의 탄생은 종교의 탄생과 밀접한 연관이 있으며, 긴 역사 속에서 서로 영향을 미쳐 왔으며, 뿌리 깊은 상호 연관성이 있다. 따라서 예술과 종교의 관계를 연구하는 것은 중요하며 예술과 세계를 이해하는 데에 중요한 길이기도 하다.
2002947, 2002948 통합예술프로젝트 I, II (Interdisciplinary Arts Project I, II)
연주회, 전시회, 공연 등 예술분야 프로젝트의 제작 및 실습과정을 위한 과목이다.
2002939, 2002940 국제통합예술세미나 I, II (Global of Interdisciplinary Arts Seminar I, II)
글로벌 예술 장르간의 융합을 통해 새로운 교육콘텐츠를 개발하기 위한 시각을 형성하고 이에 필요한 방법론을 습득한다. 이 과목은 음악, 미술, 무용, 드라마 분야를 중심으로 이루어진다.
0000000, 0000000 통합예술콘텐츠분석 I, II (Analysis of Integrated artistic content I, II)
본 교과는 통합예술에 대한 다양한 콘텐츠를 만들기 위한 개념과 철학을 이해하고, 통합 예술적 관점을 기반으로 한 통합예술에 대한 기본적인 소양을 기르기 위한 과목이다. 더불어 통합예술 콘텐츠의 측면에서 목적, 의미, 역할, 역사, 적용에 대한 안목과 비전을 형성하는 데 중점을 둔다. 이를 통해 통합예술에 대한 자신의 철학을 완성하고, 전문적인 콘텐츠를 제작 및 개발하여 수행할 수 있는 역량을 기를 수 있도록 한다. 본 교과의 교수 목표는 첫째, 통합예술에 적용에 관한 이론적 기초를 탐색한다. 둘째, 통합예술 콘텐츠 제작 및 개발자로서 기대되는 직무를 수행할 수 있는 교수역량을 기르기 위한 기초지식과 기능을 습득한다. 셋째, 통합예술에 대한 다양한 매체에 대한 이해 및 다양한 사례 연구를 통해 주체적 관점을 확립하여 자신만의 주체적 관점을 확립한다.
0000000, 0000000 융복합예술방법론 I, II (Methodology of Convergent Art Education I, II)
본 과목은 현시대의 변화에 대응하는 예술기획 및 제작을 위해 융복합 예술의 경향 및 사례 분석을 시행하며, 테크놀로지를 활용한 다양한 예술 방법론을 적용하는 과목이다. 각 분야의 경계를 기술을 활용한 실습으로 메타버스를 기반으로 도구화하고 분석하며 예술을 방법론적으로 나타낼 수 있는 기본적인 소양을 기르고, 자신이 가진 예술의 정체성과 창의성을 표현할 수 있도록 하는 것에 중점을 둔다. 본 교과의 교수 목표는 첫째, 현시대의 흐름을 빅데이터를 통하여 분석할 수 있는 능력을 갖춘다. 둘째, 다양한 테크놀로지 도구 활용 방법론을 통해 융복합의 필요성과 원리 및 적용 방법을 익힌다. 셋째, 메타버스를 기반으로 한 가상세계에서의 자신의 예술 장르를 나타낼 수 있는 역량을 기른다.
2003018, 2003019 인턴십 I, II (Internship I, II)
현장 경험을 위한 실제적 과목으로 예술경영 전공은 문화재단, 공연단체, 기업 등에서 실무를, 공연 전공은 뮤지컬, 오페라, 댄스씨어터 공연 등에서 직접 실무를 체험해 본다. 자신의 역량과 특성을 현장과 매칭시켜 실무적인 일을 진행하는데 장, 단점을 발견하고 적성과 특이점을 토대로 진취적인 자기 발전에 실질적 도움이 되는 과목이다. 졸업 후, 직장으로 연계가 이루어질 수 있도록 각 단체에서 수료증 발급이 되며, 경력 사항에 도움이 된다. 현장과 학교 교육 연계의 중요성, 직장인들의 경우 현직 경력을 프로젝트로 구성, 공유하여 학점으로 전환할 수 있는 장점이 있다.
0000000, 0000000 연구방법론 I, II (Research Methodology I, II)
연구에 사용되는 기초적인 연구 방법을 이해하고 해석하는 데 중점을 둔 과목이다. 논문의 개념, 특성에 대한 지식을 함양하고 스스로 연구를 설계하고 분석하는 능력을 키우는 수업이다.
2002732, 2002687 문헌연구 I, II ( Literature Research I, II)
문화예술 분야의 다양한 주제 및 사례를 중심으로 조사 및 개발 프로세스를 연구함으로써 문화예술 전문가로서의 시각과 연구방법론을 갖추도록 한다.
2002987, 2002988 논문 세미나 I, II (Dissertation Seminar I, II)
학위 논문을 준비하는 학생이 논문작성 및 발표를 위한 지도를 받으며 독립적으로 논문을 쓰는 능력을 기를 수 있도록 한다.
2003024, 0000000 전공심화연구 I, II (Intensive Major Research I, II)
이 과목은 논문, 대체논문의 원활한 지도를 위하여 해당 전공의 지도교수에 의해 개설하는 과정으로 3∼5명 단위 개설을 원칙으로 한다.
선택과목예술경영
2002793, 2002814 예술경영 I, II (Arts Management I, II)
예술경영의 역사, 탄생 배경과 발전에 대해 알아보고 예술경영에 필요한 경영이론, 마케팅이론, 재원조성방법 등을 개괄적으로 이해하고 공부한다.
2002784, 2002808 공연기획입문 I, II (Introduction to Performing Arts I, II)
공연의 기본 개념을 이해하고, 각 분야(장르)별 공연의 특성을 파악한다. 공연기획에 필요한 이론과 용어 등을 학습하고, 사례 연구 등을 통하여 공연기획자로서의 소양을 기른다.
2002708, 2002811 문화예술론 I, II (Culture & Arts I, II)
문화예술에 대한 전반적인 이해를 통해 문화예술의 개념 및 이론을 정립하고 이해하며, 공연예술경영인으로서 갖추어야 할 문화적, 예술적 안목을 갖게 한다.
2002708, 2002709, 2002710, 2002774, 2002803, 2002804, 2002805, 2002806 공연기획세미나 I ~ VIII (Performing Arts Planning Seminar I ~ VIII)
공연예술기획에 필요한 기초이론과 방법, 공연제작의 전 과정을 학습하고 기획안 작성과 토론, 발표 등을 통하여 공연기획의 실무능력을 다진다.
2002785, 2002809 공연 홍보 I, II (Publicity & Public Relation in Performing Arts I, II)
공연홍보·PR 계획을 수립하고 이를 실행하는데 필요한 홍보기획, 조사, 매체전략, 매체선정, 예산편성, 주제선정, 제작, 효과측정 등 전 과정에 대한 이해를 통하여 공연예술경영인으로서의 가져야 할 홍보업무의 실제를 학습한다.
2002788, 2002812 문화예술 마케팅 I, II (The Marketing of the Arts I, II)
마케팅의 기본 원리를 이해하고, 문화예술마케팅 성공 사례 연구를 통하여 문화예술 시장의 환경을 분석하여 문화예술 소비자의 니즈와 목표 소비자에게 효과적으로 접근할 수 있는 전략을 수립해본다. 공연장 및 문화예술단체의 관객개발과 기업의 문화예술마케팅을 위한 새로운 마케팅 기법을 개발하는 능력을 배양하고자 공부한다.
2002786, 2002810 극장경영 I, II (Theater Management I, II)
다양한 규모와 성격의 민간 및 국공립 공연장 운영에 따른 시설관리, 공연기획, 홍보마케팅, 재원조성, 조직관리 등 극장 경영 전반에 관한 포괄적인 내용을 이해하고 학습한다.
2002783, 2002807 공연기획실습 I, II (Practice of Performing Arts Planning I, II)
공연기획 전반에 대해 학습한 이론을 실제 현장에서의 실습을 통해 적용해 봄으로써 이론과 실제의 차이를 이해하며, 공연을 실제 기획· 평가해 보고 공연기획 실무역량과 현장 적응력을 키운다.
2002792, 2002813 엔터테인먼트산업론 I, II (Understanding of Entertainment Industry I, II)
엔터테인먼트 산업의 규모가 성장하고 지식기반산업이 국가 경쟁력에 미치는 중요성이 인식되면서 체계적이고 과학적인 경영의 필요성이 부각되고 있는 바, 뮤지컬, 콘서트 등을 중심으로 한 공연산업의 구조를 이해하고, 시장 중심의 공연예술의 기획과 제작과정, 국내외 공연시장의 흐름과 양상 등을 분석하여 공연 비즈니스 시스템을 이해한다.
2002730, 2002731, 2002817, 2002818 공연제작 I ~ IV (Performance Production I ~ IV)
통합예술학과의 공통 필수과목으로 통합예술전공과 예술경영전공 학생들이 음악, 미술, 무용, 연극 등을 통합적으로 활용하여 공연을 제작하고 무대의 올리는 실습 위주의 수업이다.
2002844, 2002845 예술경영실습 I, II (Art Management Training I, II)
실제 현장 공연 및 예술경영 업무에 투입되어 실무를 체험하고 현직의 전문가들을 만나 인적 네트워크를 형성하여 학생들에게 예술경영분야 전문인으로서의 진로탐색을 돕는다. 특히 단순한 실무체험이 아니라 한 학기 프로젝트가 취업 및 예술창업 코칭으로 연결될 수 있게 하여, 학생들의 진로탐색을 돕는다.
0000000, 0000000 국제문화예술경영개론 I, II (Introduction for International Culture & Arts Management)
문화중심 패러다임으로 변화하는 세계경제 안에서, 급변하는 국제교류 환경을 이해하고, 문화교류의 내용과 방향을 논의함에 있어 구체적 주제별로 접근한다. 또한 문화예술 분야에 관련된 다양한 국제 법률 및 관련 제도에 대해 이해하고, 실제 문화예술 현장에서 발생하는 여러 국가 간 법적 문제에 대한 사례들을 분석한다.
0000000, 0000000 관객 개발 I, II (Audience Development I, II)
본 과목은 관객 개발의 이론과 해외 사례들을 경험하고, 현장에서 실제 쓰일 수 있는 관객개발 프로젝트를 운영한다. 이를 통하여 사회적·문화적·정치적 상황에 따른 관객들 삶의 변화를 이해하며 전략적인 관객 개발을 할 수 있다.
0000000, 0000000 예술과 정책 I, II (Art & Policy I, II)
급변하는 현대사회의 문화예술정책의 역사와 성과를 살펴보면서 현장과 정책 사이의 다양한 의견 교류 및 정책 방향에 대하여 전문 능력을 배양하고자 한다.
2003056, 2003057 상업 예술과 상징 이론, 기법 I, II (Commercial Art & Symbolism, Techniques I, II)
의미표현(Representation)에 관한 기본 내용, 기본 시각, 주요 이론을 파악한다. 또한 표현 이론의 관점에서 상업 예술의 기본 특징, 기본 방법을 이해하고 상업 예술의 기본 표의 논리를 파악한다. 그 바탕 위에서 자신의 판단을 내리고, 자신의 문화적 관점을 확립한다.
0000000, 0000000 문화경제학과 경영개론 I, II (Introduction to Cultural Economics and Art Business I, II)
경제와 문화의 상호작용을 분석하는 문화경제학을 기초로 예술과 문화생활과의 관계를 문화산업론(Cultural Industry)적 측면에서 살펴보고 4차 산업혁명 이후의 미래를 예측한다. 또한 문화예술 경영에 필수적인 경영, 제작, 조직, 인사 관리 등 경영학 전반에 대해 이론적 기반을 다짐으로써 문화예술기업경영에 대한 지식을 습득하여 실무형 인재로 육성한다.
0000000, 0000000 문화예술 재무와 회계 I, II (Finance and Accounting for Art and Culture I, II)
문화예술 경영에서 가장 취약한 지점인 재무관리와 회계학 개론을 학습함으로써, 모든 기업이나 조직이 처할 수 있는 위험요소를 대비하고, 기업의 수익의 창출과 수익관리에 대한 재무 운영원리와 문화예술 사업에서 실제 반드시 필요한 기초 회계 프로그램과 기술을 이해하고 습득하여, 이론과 실제를 겸비한 문화예술인이 되도록 돕는다.
선택과목통합예술교육콘텐츠 – 공통(Common Subject)
2002635, 2002682 예술교육론 I, II (Theory of Arts Education I, II)
본 교과는 예술의 의미, 예술교육의 철학적, 심리학적 기초, 그리고 예술교육 이론들과 같은 예술 교육학 전반의 기본 이론학습과 함께 통합예술교육현장에서의 예술교육의 의미, 목적, 역할, 기능, 실제 등에 대한 안목과 지도력을 형성하는 데 중점을 둔다.
2002849, 2002688 통합예술 교수법 I, II (Interdisciplinary Arts Pedagogy I, II)
통합예술 교수법의 이론과 실제는 예술가에게는 예술성과 표현력을, 교사에게는 창의와 통합의 교수법을, 어린이에게는 예술과 즐거움을, 청소년에게는 자기표현과 탐색을, 그리고 노인에게는 자극을 통한 건강과 활동을 증진시킨다. 본 교과는 유아부터 노인까지 교육과 치료의 도구로 사용되는 통합예술 교수법의 이론과 실제를 다룬다.
0000000, 0000000 달크로즈 국제공인자격증 워크숍 I, II (Dalcroze Eurhythmics Certificate Workshop I, II)
달크로즈 국제공인자격증(Dalcroze Eurhythmics Certificate)을 취득하려는 학생을 위한 특별 워크숍이다. 자격증 준비 항목을 체계적으로 접근하여 국제자격증 시험을 위한 요소들을 집중적으로 다룬다.
2002975, 2002976 통합예술콘텐츠연구 (음악, 미술) I, II (Integrated Arts Contents Research (Music, Art) I, II)
예술 장르간의 융합을 통해 새로운 교육콘텐츠를 개발하기 위한 시각을 형성하고 이에 필요한 방법론을 습득한다. 이 과목은 음악, 미술 분야를 중심으로 이루어진다.
2003012, 2003013 통합예술콘텐츠연구 (드라마, 무용) I, II (Integrated Arts Contents Research (Drama, Dance) I, II)
예술 장르간의 융합을 통해 새로운 교육콘텐츠를 개발하기 위한 시각을 형성하고 이에 필요한 방법론을 습득한다. 이 과목은 드라마, 무용 분야를 중심으로 이루어진다.
0000000, 2003064 통합예술극작법연구 I, II (Integrated Art Drama Composition I, II)
장르가 융합된 공연을 완성함으로써 학과의 특성을 홍보할 수 있고 더 나아가 국제콘 텐츠로 상품화될 수 있는 통합예술작품 완성을 위한 대본 완성에 목적을 둔다. 석사과 정 동안 경험할 수 있는 기획, 홍보, 마케팅, 연출, 등 결정체의 시작은 대본(컨셉) 구성 에서 시작이 되므로, 예술적, 대중적으로 상품성 가치를 높일 수 있는 극작법을 경험하 는 과목으로 예술경영과 기획, 공연을 위한 기초교육이라 할 수 있다.
0000000, 0000000 통합 예술 제작 워크숍 및 캡스톤 디자인 I, II (Integrated Arts Production Workshop and Capstone Design I, II)
통합 예술의 흐름을 파악하고 아이디어 창출로 이어져 다양한 융복합예술 컨텐츠를 개발하는데 목표를 둔다 대학원생들의 자발적이며 추진력이 동반된 과목이다. 캡스톤 디자인으로 각각이 역할을 이행하면서 작품이 완성되는 과정을 경험하는 전문적인 과목이다.
선택과목통합예술교육콘텐츠 – 음악 (Music)
0000000 연주 I~ IV (Weekly Recital I~ IV
개인 실기 발표의 계획, 연습, 연주와 교수 및 수강생들의 감상평을 통하여 연주력 향상을 도모한다.
0000000 엑썹 I~ IV (Excerpt I~ IV)
다양한 스탠다드 레퍼토리를 전공별로 집중분석하여, 연주기량을 쌓는 훈련을 한다.
0000000 오페라챔버앙상블 I~VIII (Opera Chamber Ensemble I~VIII)
앙상블을 만들어가는 전반적인 능력을 만들어가기 위해 마련된 과목이다.
2002973, 2002974 송라이팅 및 가사작법 I, II (Songwriting and Lyric Writing I, II)
본 교과는 인문학적 소양을 기르고 반드시 알아야 하는 음악활동의 밑거름으로 본인의 곡을 작사, 작곡하고 연주할 수 있는 기회를 제공한다.
선택과목통합예술교육콘텐츠 – 오페라 (Opera)
2003020, 2003021 오페라사 및 문헌 I, II (Opera History and Literature I, II)
각 시대별로 이어지는 오페라 역사의 문헌들을 통해 오페라 전문 가수로서의 능력을 키운다.
0000000 오페라 대본분석 I, II (Opera Script Analysis I, II)
오페라의 대본을 심도있게 분석하여 음악에 적용하는 과목
0000000 오페라제작 및 기획실습 I~ IV (Opera Production and Planning Practice I~IV)
공연이 이루어지기까지 세부적인 제작 과정 및 기획실습을 통하여 공연의 완성도를 높 일 수 있는 교육을 한다.
2003065, 2003066 오페라코칭 I, II (Opera Coaching I, II)
오페라 가수로서 필요한 음악성, 연기력 등 모든 부분을 전문적으로 배우는 과목이다.
2003022, 2003023 예술가곡실습 I, II (Art Song Practice) I, II
오페라 공연을 직접 참여해보는 기회를 제공하기 위한 실습과목이다.
0000000 오페라연기실습 I, II (Opera Acting practice I, II)
오페라과정의 졸업 학위 논문 대체를 위한 과목이다.
2003061, 2003029, 2003062, 0000000 오페라 워크샵 I~ IV (Opera Workshop I~ IV)
공연이 이루어지기까지 세부적인 제작 과정 및 기획에 대한 연구와 실습을 하기위한 과정이다.
0000000, 2003030 오페라성악앙상블 I~VIII (Opera Vocal Ensemble I~VIII)
앙상블을 만들어가는 전반적인 능력을 만들어가기 위해 마련된 과목이다.
0000000 통합딕션 I~ IV (Integrated Diction I~ IV)
본 교과는 언어별로 연주되는 오페라 곡의 효율적인 반주를 위하여 이테리어, 불어, 러시아어 등을 문헌별로 연구한다.
선택과목통합예술교육콘텐츠 – 뮤지컬 (Musical)
0000000 뮤지컬 극작의 이해 I, II (Understanding of Musical Script I, II)
뮤지컬의 극작과 희곡의 구성, 인물의 캐릭터, 가사 작법을 연구 하며 뮤지컬의 기본을 이해할 수 있다.
0000000 뮤지컬 연기 I, II (Musical Acting I, II)
뮤지컬 연기법의 연구와 더불어 연기의 구성요소를 이해하고 연구한다.
0000000 뮤지컬 레파토리 연구 I, II (Study of Musical Repertoire I, II)
본 교과는 창작 뮤지컬의 가창 실기와 분석법을 연구 하고 반드시 알아야 하는 뮤지컬 창작 활동의 밑거름이 될 수 있다.
0000000 뮤지컬 발성 I, II (Musical Vocalization I, II)
뮤지컬 발성법의 연구와 이해를 할 수 있다.
0000000 뮤지컬 무대의 이해 I, II (Understanding of Musical Stage I, II)
뮤지컬 무대에서의 펼쳐지는 공간을 이해하고 그의 역할에 대해 습득 할 수 있다.
0000000 뮤지컬 공연제작 워크샵 I, II (Workshop of Musical Performance Production I, II)
뮤지컬 기획에 필요한 기초이론과 방법, 뮤지컬 제작의 전 과정을 학습하고 기획안 작 성과 토론, 발표 등을 통하여 실무능력을 다진다.
선택과목통합예술교육콘텐츠 – 무용 (Dance)
0000000 무대 움직임 I~ IV (Stage Movement I~ IV)
공연예술 행위자들이 무대에서 캐릭터에 맞는 움직임 구사, 상황과 시, 공간에 맞는 전 문적인 자세와 동작 표현 필요에 따른 현대무용, 발레, 한국무용 등의 기본을 심화시켜 적용할 수 있는 과목이다. 뮤지컬, 오페라, 댄스씨어터 등에 필수요소인 순수무용을 전 문적으로 습득하고, 그 활용법을 심화시켜서 현장에서 직접 행위자, 안무자, 지도자로 연계 되는 데 목적을 두는 과목이다. 특히, 현대무용과 발레는 오페라, 뮤지컬, 댄스씨어 터에 가장 많이 활용되는 기초 필수과목으로 본 과목에서 전문성을 구축한다.
0000000 연출실습 I, II (Practice of Directing I, II)
공연, 행사, 세미나, 페스티벌 등의 총괄 컨셉구성 및 작품 진행을 지휘하고 창의력을 발휘하는 연출의 역할을 직접 실습해 본다. 국가행사, 국제교류 행사, 뮤지컬, 오페라, 음악회, 무용, 연극 등의 총괄 지휘자로 거듭나기 위한 과목으로 이론과 실습이 겸비되 어 현장에 바로 투입이 되는데 최고의 기회를 경험하게 해주는 과목이다. 한국 공연예 술계는 기능인 양성에 편중되어 있으므로 진정으로 한국 예술계를 이끌어갈 인재 배출 이 절실한 만큼, 연출가, 작가, 드라마 트루기 등의 인재 수요가 시급한 현시대에 필요 한 과목이며 다양한 이론적 근거를 형상화 시키고 창작할 수 있는 리더 인재 양성으로 거듭난다.
0000000 공연예술 컨텐츠개발과 실습 I, II (Performing Arts Contents Development & Practice I, II)
한류의 핵심인 공연예술, k-pop의 흐름을 파악하고 아이디어 창출로 이어져 다양한 공 연 예술 컨텐츠를 개발하는데 목표를 둔다. 예술적, 대중적으로 상품성 가치를 높일 수 있는 제작자, 공연 예술 컨텐츠 전문가 양성에 지표가 될 수 있다. 예술경영과 기획을 위한 핵심 교육으로 이론과 실습이 접목되는 과목이다.
2003054, 2003055 무용음악예술론 I, II (Dance Music Art Theory I, II)
본 교과목은 발레 음악을 통한 예술 교과 간의 연계성을 고려한 상세한 교수, 학습 지 도 방안을 모색하는 데 있다. 발레 음악은 종합예술로서 통합적 문화예술교육을 효과적 으로 적용할 수 있는 한 분야이다. 본 교과목은 기존의 음악 감상 및 음악사를 위주로 하는 수업과 더불어 보다 분석적이고 통합적인 시각에서 발레 음악을 문화예술교육의 총체로 감상할 수 있는 지도 방안을 제시한다. 본 교과목과 같은 통합적 교육은 학생들 의 예술 활동에 긍정적 영향을 줄 뿐만 아니라 문화예술 공연계의 적극적인 생산과 소 비활동으로 이어질 수 있다.
선택과목통합예술교육콘텐츠 – 아트앤테크놀로지, 디자인, 미술 (Art & Technology, design, Visual Art)
2003031, 0000000 아트앤테크놀로지 I, II (Art & Technology I, II)
본 교과목은 오늘날 새로운 형식의 예술 분야에 적용되는 디지털 미디어 기술을 소개 한다. 학생들은 다양한 디지털 미디어가 제공하는 잠재력을 바탕으로 표현된 예술 및 엔터테인먼트의 실무 및 연구 트렌드에 관한 다양한 사례와 주제를 탐구한다. 이 를 통해 디지털 미디어에 대해 파악하고 예술 및 기술 연구의 전반적인 구조를 이해함 으로써 창작 활동과 연구 활동의 이론적 기반을 다질 수 있다.
2003014, 2003015 창의적 코딩 (Creative Coding I, II)
본 교과목은 예술적 맥락에서 창작자를 위한 기본적인 컴퓨터 원리와 코드 작성 방법을 소개한다. 학생들은 프로그래밍에 대한 기초적인 이해(변수, 반복, 함수, 조건, 객체 지향 프로그래밍 등)를 바탕으로 이미지나 오디오를 디지털 방식으로 조작하는 것에 대한 개념적, 기술적 의미를 탐구하고 대화형 예술 구현의 기본 원리를 이해한다. 또한, 예술 창작의 도구로서 컴퓨터 및 프로그래밍의 활용에 대한 가능성을 탐구하고 자신이 원하는 결과물의 단순한 프로토타입을 제작한다. 딱딱하고 지루할 수 있는 기존의 프로그래밍 교육방식보다는 시각적 결과를 바로 확인할 수 있는 프로그래밍 언어 (processing 혹은 p5.js 등)를 사용하여 최종적으로 자신만의 아트웍을 구현해봄으로써 프로그래밍에 대한 감각을 익힐 수 있다.
0000000 기술 시스템 개론 I, II (Introduction of Technological System I, II)
본 교과목은 디지털 미디어, 컴퓨터 하드웨어, 운영 체제, 입력 및 출력 기술, 네트워크 및 프로토콜 등 다양한 ICT 기술이 포함된 디지털 미디어아트 구현의 핵심 기술 및 시스템을 소개한다. 학생들은 디지털 미디어아트 구현을 위한 요소 기술들의 이론적 기본 개념을 이해하고 시스템 설계를 위한 응용 지식에 대해 학습한다. 이를 통해 디지털 미디어아트 구현을 위한 설계 지침, 표준 소프트웨어, 시뮬레이션, 신호 및 데이터 흐름 매핑 등에 대한 개념적 접근 방식을 탐구하여 실제 현장에서 협업하는데 필요한 이론적, 실무적 기반을 다질 수 있다.
0000000 피지컬 컴퓨팅 I, II (Physical Computing I, II)
본 교과목은 마우스, 키보드 및 모니터로 제한되어 있던 컴퓨터와의 상호작용을 물리적 으로 확장하는 방법을 소개한다. 학생들은 아날로그 및 디지털 신호의 입출력에 대해 이해하고 마이크로컨트롤러, 전자 부품, 센서, 액추에이터의 동작 원리와 회로 구성 방법을 학습한다. 이를 통해 물리적 세계를 감지하고 반응할 수 있는 대화형 시스템을 설계하고 구축하기 위한 하드웨어 및 소프트웨어는 방법과 창의적인 대화형 예술 구현의 과정을 이해할 수 있다.
2003032, 0000000 인터랙티브 미디어 프로그래밍 I, II (Interactive Media Programming I, II)
본 교과목은 인터랙티브 아트에 관한 이론과 기술적 구현 방법을 탐구한다. 학생들은 예술 창작의 수단으로서 디지털 미디어를 사용하는 방법과 상호작용 환경을 만드는 방 법을 학습하고 실시간 비주얼 프로그래밍 언어(Touchdesigner, Max, vvvv 등)를 활용하 여 자신만의 인터랙티브 작품 구현을 수행한다.
0000000 인터랙티브 음악 I, II (Interactive Music I, II)
이 수업은 인터렉티브 컴퓨터 음악 시스템 구축을 배우는 수업이다. 인터랙티브 컴퓨터 음악 시스템은 입력에 따라 음악 내용이 변화하는 시스템이다. 이러한 특징은 멜로디가 있는 음악과 즉흥 음악, 사운드 퍼포먼스 등 다양한 형태의 라이브 상황에 활용될 수 있다.
0000000 가상현실 I, II (Virtual Reality I, II)
본 교과목은 다양한 예술 창작 영역에서 활용되고 있는 가상현실을 소개한다. 학생들은 가상현실 뿐 만 아니라 증강현실 그리고 혼합현실 더 나아가 확장현실에 대한 이론적 개념을 이해하고 예술 분야의 다양한 응용 사례를 통해 예술 창작 수단으로서의 활용 가능성을 탐구한다. 또한, 가상세계 구축을 위한 기술로서 게임 엔진을 소개하고 이를 활용하여 가상현실 콘텐츠의 구축 과정을 이해한다.
2003016, 2003017 몰입형 공간 설계 I, II (Immersive Space Design I, II)
본 교과목은 디지털 미디어를 활용한 몰입형 공간의 설계 및 개발을 위한 기본 원리와 제작 방법을 소개한다. 학생들은 몰입형 콘텐츠의 이론적 개념 및 구현 원리를 이해하 고 프로젝션 맵핑, 아나모픽 일루젼 등의 몰입형 콘텐츠 제작 방법을 학습한다. 이를 바 탕으로 전시, 광고, 이벤트, 무대 공연 등 몰입형 콘텐츠가 적용된 공간을 설계하고 프 로토타입 제작과정을 경험함으로써 몰입형 콘텐츠의 전반적인 작업 프로세스를 이해하 고 구현방법을 습득한다.
2003041, 0000000 인터랙션 디자인 워크숍 I, II (Interaction Design Workshop I, II)
본 교과목은 예술 창작 과정에서 인터랙티브 미디어 기술의 적용 방법을 탐구한다. 학생들은 인터랙션 디자인의 다양한 적용 사례를 살펴보고 창작자의 의도에 따라 관람객 들이 반응하도록 인터페이스를 설계하고 관객과 상호 소통할 수 있는 오브제를 제작하 며, 그에 대한 상호 작용을 매력적인 경험으로 만드는 방법에 초점을 맞춘다.
0000000 예술 창작을 위한 인공지능 I, II (Artificial Intelligence for Art Creation I, II)
본 교과목은 예술 창작을 위한 인공지능을 소개한다. 다양한 실시간 입력에 지능적으로 응답하는 대화형 시스템을 구축하고 표정이나 손짓 등의 동작을 통해 오디오, 이미지, 비디오와 같은 미디어를 제어하는 방법을 학습한다.
0000000 인간중심 서비스 디자인 I, II (Human-Centered Service Design I, II)
본 교과목은 다양한 미디어를 활용하는 복합 전시환경에서 관람 경험 측면의 서비스 디자인을 소개한다. 학생들은 복합 전시환경 설계를 위해 인간 중심 디자인, 인문학, 디자인 및 예술 기반 접근 방식을 포함한 다양한 미디어 기술의 적용 방법에 관해 탐구한다. 광범위한 규모에서 관람객의 관람 경험 문제를 해결하기 위한 다양한 접근 방법을 탐구하고 미디어아트 전시 기획 과정을 경험한다.
0000000 디지털 미디어 프로젝트 I, II (Digital Media Project I, II)
이 수업은 공간 내에 활용할 수 있는 다양한 디지털 미디어에 대한 시스템 구축 및 활용에 대해서 배우는 수업이다. 스피커를 활용한 음향, 프로젝션 맵핑을 활용한 공간 디자인등을 통해 학생들이 공간을 디자인 할 수 있도록 도와준다.
0000000 디지털 미디어아트 프로젝트 I, II (Digital Media Art Project I, II)
본 교과목은 학생들이 기존 교과목의 다양한 주제를 통합한 창의적인 프로젝트 아이디어를 도출하고 기획-설계-연출-제작의 구체적인 창작 과정을 경험하고 실습하도록 한다. 또한, 창작 결과물의 외부 런칭을 통해 전시 혹은 판매로 이어질 수 있는 예술 경영 매니지먼트 과정 또한 병행한다.
0000000 오디오 및 멀티미디어프로그래밍 I, II (Audio & Multimedia Programming I, II)
사운드 처리를 필요로 하는 오디오·멀티미디어 프로그램의 기초 및 개발 환경을 학습하고 모바일, 사용자 인터페이스, 플러그인 등을 다루며 다양한 주제를 다룰 수 있다.
0000000 피지컬 컴퓨팅 I, II (Physical Computing I, II)
피지컬 컴퓨팅은 디지털 신호와 아날로그 신호정보의 입력을 통해 처리한 결과를 물리적인 방식으로 출력하는 방식이다. 피지컬 컴퓨팅 플렛폼을 기반으로 한 다양한 작품들을 생산 및 탐구함으로 융복합적 솔루션을 연구한다.
0000000 디지털 색채와 연구 I, II (Digital color & Research I, II)
예술의 기초 요건 중 색채에 대한 전반적인 이론을 학습하고 그 이론을 바탕으로 디지털 색채의 활용법과 연구방법을 학습자가 습득할 수 있도록 한다.
0000000 통합적 미학연구 및 실습 I, II (Integrated Aesthetics Research & Practice I, II)
학제간 연구에 활용할 수 있는 미학 개념과 원리를 이해하고 다양한 분야의 응용 사례를 통하여 미학적 배경하에 평가 분석하는 방법을 이해한다.
0000000 시지각과 스마트디자인 I, II (Visual Perception and Smart Design I, II)
인간의 시지각에 따른 디자인 방법을 다양한 스마트 디자인 방법을 통해 계획 설꼐할 수 있도록 강의하고 학습자가 활용할 수 있도록 한다.
선택과목통합예술교육콘텐츠 – 통합예술치료 (Integrative Art Therapy)
0000000, 2002683 예술교육 대상 심리 연구 I, II (Psychological Research on Arts Education target I, II)
본 교과목은 오늘날 새로운 형식의 예술 분야에 적용되는 디지털 미디어 기술을 소개 한다. 학생들은 다양한 디지털 미디어가 제공하는 잠재력을 바탕으로 표현된 예술 및 엔터테인먼트의 실무 및 연구 트렌드에 관한 다양한 사례와 주제를 탐구한다. 이 를 통해 디지털 미디어에 대해 파악하고 예술 및 기술 연구의 전반적인 구조를 이해함 으로써 창작 활동과 연구 활동의 이론적 기반을 다질 수 있다.
2003014, 2003015 창의적 코딩 (Creative Coding I, II)
본 과목에서는 예술교육을 적용하여 나타날 수 있는 긍정적인 심리적 효과를 분석하고 해석하며 연구할 수 있는 능력을 배양한다. 다양한 연령층에게 적용하는 예술교육과 통합예술 기법들은 개인의 정서적 안정, 집중력 향상을 포함한 인지능력 배양, 스트레스 감소, 웰빙 증진 등과 같은 심리적 효과를 낼 수 있기 때문에, 이를 연구하거나 연구된 내용을 이해하며 해석할 수 있는 능력을 계발하여야 한다. 본 과목은 근거를 기반으로 통합예술 실무를 하는데 기초가 된다.
0000000 통합예술치료 이론 I, II (Integrated Arts Therapy Theory I, II)
예술치료를 정의 내리고, 예술이 치료로 사용되어 온 발달 과정, 예술치료사의 교육과 훈련, 예술치료의 이론적 근거와 원리 그리고 여러 임상현장에서 예술치료가 적용되는 이론과 실제를 소개하여 예술치료사로서 전문과정을 이수하기 위한 기초를 마련하도록 한다.
0000000 통합예술치료 실습 I, II (Integrated Arts Therapy Practice I, II)
예술치료에 관한 다양한 기법들을 사용하여 전문가의 지도 감독하에 실습하는 기회를 가진다. 실습과정에는 예술치료 회기에 대한 직접 또는 간접 관찰과 분석, 평가과정에 대한 직접 또는 간접 관찰과 분석이 포함된다.
2003025, 2003026 예술치료 기법 I, II (Arts Therapy Techniques I, II )
예술치료 임상 회기를 진행하는데 필요한 예술적 기술 및 임상기술을 습득하도록 하며, 학생은 이론과 실습 과정을 통해 해당 내용을 충분히 익혀 예술치료 실행의 이해를 높일 뿐만 아니라 실제 임상 현장에서 이를 적절히 적용시킬 수 있도록 한다.
0000000 상담 및 심리치료 이론 I, II (Counseling and Psychotherapy Theory I, II)
현재 상담장면에서 주로 사용되고 있는 주요 심리치료 이론들을 개략적으로 살펴봄으로써, 현대 심리치료 이론의 주요 흐름을 이해하는데 수업의 목적이 있다. 각 이론별로 이론적 배경, 인간 및 인간행동에 대한 관점, 치료적 개입방법에 대해 구체적으로 이해할 수 있도록 한다.
0000000 집단 예술치료 I, II (Integrated Arts Group Therapy I, II)
집단 예술치료의 개념, 특징, 과정에 대한 이론과 운영을 위한 원리를 학습하고, 주요 집단 예술치료 프로그램의 특징, 내용 및 방법 등을 비교 검토한다. 수강생이 직접 집단 치료에 참여하도록 하여 이론과 실제를 경험하도록 한다.
2003027, 2003028 인간발달과 예술치료 I, II (Human Development and Arts Therapy I, II)
개인의 발달 과정과 발달 단계별 심리적 특성을 배우고, 각 단계에 적합한 예술치료의 원리와 적용을 교육하여 실제 임상에서 활용하게 한다. 각 대상 영역에서 예술치료가 어떻게 시행되고 적용되는지, 이론적 근거는 무엇인지 등을 문헌과 임상사례를 통해 배우게 된다.
0000000 이상심리와 예술치료 I, II (Abnormal Psychology & Arts Therapy I, II)
정신적 위기에 처한 사람들의 심리적 과정을 이해하고, 그들의 욕구와 위기의 심각성을 판단하고 예술치료를 적용하여 그러한 위기를 해소시키는 방법에 대해 배운다.
0000000 미술치료와 놀이치료 I, II (Arts Therapy and Play Therapy I, II)
미술치료와 놀이치료 이론을 기초로 다양한 대상의 심리적 문제를 진단하고 심리적 문 제의 해결과 개인적 성장을 도모할 수 있는 미술치료와 놀이치료 기술을 습득하며, 실 습을 통해 실제 임상현장에서 이를 적절히 적용시킬 수 있도록 한다.
0000000 예술치료사례 연구 I, II (Arts Therapy Case Studies I, II)
예술치료 관련 전문 학술지에 발표된 연구 논문을 분석, 평가하여 예술치료의 원리와 적용의 폭을 넓힘으로써 전문인으로서 이론적 기반을 습득하도록 하고, 효율적인 치료 방법을 능동적으로 적용할 수 있는 능력을 기르도록 한다.
0000000 정동과 예술치료 I, II (Affective & Arts Therapy I, II)
정서의 기능, 정서가 인간의 사고와 행동에 미치는 영향에 관해 탐구하고, 정서조절 및 정서장애에 도움이 되는 다양한 예술표현들을 개발하는 탐색적 수업이다. 수업을 통해 예술을 향유하고 표현하는 능력을 고취시키고 감성적 인지를 함양한다.
0000000 영상 치료 I, II (Video Therapy I, II)
예술치료의 한 분야로서 영화 및 영상 매체를 활용한 영화치료와 사진매체 등을 이용한 사진 치료의 특성을 이해하고 여러 기법을 익힘으로써 상담현장에서 영화/사진치료를 개인 및 집단에 활용할 수 있도록 한다.
0000000 문학치료 I, II (Literary Therapy I, II)
전문적 지식의 함양 및 창의적 역량의 강화를 목표로 연구를 통해 도출된 이론과 현장 에서 검증된 실제를 중심으로 문학치료 영역에서 사용되는 주요 기법과 모델, 사례들을 소계 하고자 한다.
선택과목통합예술교육콘텐츠 – 애니메이션콘텐츠 (Animation Contents)
0000000 애니메이션 역사 I, II (Animation History I, II)
애니메이션에 대한 역사적 발달과정을 고찰하고 현대적 문화산업으로서의 애니메이션의 위치를 재고하는 수업이다.
0000000 연구애니메이션 분석론 I, II (Research Animation Analysis I)
영상콘텐츠의 이야기구조에 배우고 이를 바탕으로 재미있는 애니메이션을 기획하기 위한 핵심전략에 대한 수업한다. 좋은 애니메이션을 만들기 위한 필요한 요소는 무엇인가에 대해 고찰해 보는 수업이라고 할 수 있다.
0000000 스토리와 표현 I, II (Story and expression I)
애니메이션 스토리의 연구와 분석을 통해 그 구조와 양식을 이해하고, 이러한 이해를 바탕으로 스토리텔링을 구현한다.
0000000 디지털 사운드 세미나 I, II (Digital Sound Seminar I, II)
애니메이션에 필요한 디지털 사운드 이미지를 탐구한다.
0000000 웹콘텐츠 기획론 I, II (Web Content Planning Theory I, II)
영상 미디어 기반의 스토리텔링 편집구조와 네러티브 연출기법에 대해 학습한 후 웹콘텐츠의 진행구조를 분석하고 기획해 보는 수업이다.
0000000 애니메이션 워크샵 I~IV (Animation Workshop I~IV)
본 교과목은 애니메이션 기법의 적용 방법을 탐구한다. 학생들은 다양한 적용 사례를 파악하고 창작자의 의도에 따라 관람객들이 반응하도록 인터페이스를 설계하고 관객과 상호 소통할 수 있는 오브제를 제작하며, 그에 대한 상호 작용을 매력적인 경험으로 만드는 방법에 초점을 맞춘다.
0000000 디지털 만화 워크샵 I~IV (Digital Cartoon Workshop I~IV)
본 교과목은 애니메이션 다양한 영상 매체를 사용하는 디지털 만화의 제작 방법론을 학습하고 웹상의 공급되는 만화의 형식들을 탐구한다.
0000000 애니메이션과 법 I, II (Animation and Law I, II)
본 과목은 특허, 디자인권, 상표, 저작권 등 애니메이터의 관련된 기획 및 제작에 관련된 법적 문제를 토론하고, 엔터테인먼트산업 전반에 대한 저작권법을 연구한다.
0000000 사진연구 I, II (Photographic Research I, II)
사진은 비디오와 영화, 애니메이션 등 영상 매체 전반에 꼭 필요한 조명, 구도, 노출, 화각 등과 같은 개념을 체계적으로 익힐 수 있는 매체이다. 학생들이 사진의 기초 이론과 사진의 전반적인 기획, 제작과정에 관한 기술과 표현방법을 익히고,디자인과 이미지 생산양식의 체계를 연구한다.
0000000 증강현실 I, II (Augmented Reality I, II)
본 교과는 애니메이션 콘텐츠를 위한 애니메이팅 테크닉에 대한 수업으로 홀로그램 기술을 통해 디지털 시각 요소, 소리, 기타 감각 자극을 통해 얻어지는 실제 환경의 향상된 경험을 탐구한다.
0000000 특수영상 합성기술 I, II (Special Image Synthesis Technology I, II)
그래픽 기법으로 창조된 특수효과의 영상과 카메라로 촬영된 실사의 합성, 편집에 의한 영상물의 설계 및 구현을 공부한다. 특수 영상으로 제기하는 새로운 이미지 생산 방식, 가능성 등을 연구한다.
0000000 음성인식/처리/합성기술 I, II (Speech Recognition/Processing/Synthetic Technology I, II)
음성을 인식하기 위한 Mechanism의 학습과 활용 기술을 다룬다. 음성을 활용한 사운드 기술의 발전에 따라 애니메이션에 소리’라는 도구를 크리에이티브하게 활용할 수 있는 방법 을 탐구하며 특정 컨셉에 맞는 소리를 디자인하는 과정을 경험한다.
0000000 뉴미디어아트 I, II (New Media Art I, II)
다양한 새로운 시각 매체들의 동기, 기원, 기술 등에 대해 살펴보고, 그런 뉴미디어가 현대 사회에 미치는 사회적, 정치적, 정치적, 문화적 영향에 대해 알아본다.
0000000 물리기반애니메이션 I, II (Physical based animation I, II)
최근 3D 애니메이션 제작에 활발히 적용되고 있는 물리 기반 애니메이션의 이론적 기초 및 구현 기술을 연구한다. 현대 사회의 콘텐츠에서 증강현실, 가상현실과 같은 실감 콘텐츠 영역은 더욱 넓어지고 그 중요성이 강조되고 있다.
0000000 콘텐츠 자동제작 기술 I, II (Content Autocreation Technology I, II)
시각적 콘텐츠 저작을 위한 자동화 기술 및 설계 방법을 연구한다. 기존의 콘텐츠 분석법에 대해 자동화 할 수 있는 방법을 모색하여 간편하고 정확한 분석법을 확립 할 수 있는 원리를 연구한다.
0000000 콘텐츠 프로그래밍 I, II (Content Programming I, II)
시각적 콘텐츠 제작에 활용할 수 있는 프로그래밍 방법과 개념을 익히고 이를 기반으로 하는 효율적이며 개선된 콘텐츠 제작 환경의 대한 방향성과 응용에 대하여 알아본다.
선택과목통합예술교육콘텐츠 – AI예술 콘텐츠 (AI Art Contents)
0000000 3D VR/AR 특론 I, II (3D VR/AR Special Review I, II)
가상현실과 증강현실 개념과 원리를 이해하고 기존 VR/AR 사례를 분석한다. 다양한 VR/AR 콘텐츠를 경험하고 학습한다.
0000000 VFX&3D 응용 제작 I, II (VFX&3D Application Production I, II)
이 수업에서는 3D 컴퓨터 그래픽스를 활용하여 특수 효과(special effects)를 표현하는 방법을 다룬다. 다양한 파티클, 중력, 바람 그리고 디플렉트 등의 상호관계를 이해하고 시뮬레이션 등을 다루는 방법을 배우게 된다.
0000000 인공지능 미디어아트 워크샵 I, II (Artificial Intelligence Media Art Workshop I, II)
인공지능을 활용한 미디어아트에 관한 전반적인 지식을 습득하는 과목이다. 비디오아트, 의 대표적인 작품들을 살펴보고. 데이터 분석을 위한 기본적인 머신러닝 기법 및 관련 기초 수학에 대해 학습한다. 머신러닝 알고리즘의 기초 이론을 학습하고 실습을 통해 이를 적용하기 위한 방법을 학습한다.
0000000 인공지능 미디어아트 테크닉 I, II (Artificial Intelligence Media Art Technique I, II)
인공지능을 활용한 미디어아트에 관한 전반적인 프로젝트를 수행하는 과목이다.
0000000 인공지능 비주얼 스토리텔링 I, II (Artificial Intelligence Visual Storytelling I, II)
머신러닝을 활용한 인공지능의 학습을 통해 카드 뉴스, 인포그래픽 등과 같이 시각적 이미지 분석과 확장을 통해 문화적 솔루션을 도출하여 메시지나 정보를 효과적으로 전달하는 커뮤니케이션 방법을 연구한다.
0000000 인공지능 비주얼 스토리텔링 테크닉 I, II (Artificial Intelligence Visual Storytelling Technique I, II)
머신러닝을 활용한 인공지능의 이미지 분석에 관한 전반적인 프로젝트를 수행하는 과목이다.
0000000 디지털 이미징 워크샵 I, II (Digital Imaging Workshop I, II)
디지털 이미징이란 영상 처리 기술, 인공지능의 시각적 분야의 융합으로 컴퓨터를 이용한 영상처리 분야와 영상을 분석하고, 인식,이해하는 컴퓨터 비전의 융합으로 이를 활용한 예술 창작의 사례연구와 프로젝트가 수업에서 다루어진다.
0000000 디지털 이미징 테크닉 I, II (Digital Imaging Technique I, II)
디지털 이미징을 활용한 예술창작 프로젝트를 수행하는 과목이다.
0000000 메타버스 전시 워크샵I, II (Metabus Exhibition Workshop I)
메타버스 전시 사례 분석을 통해 대한 연구와 다양한 활용 방법 등에 관해 습득하고, 프로젝트를 실행함으로써 콘텐츠 기획 역량을 향상시킨다. 메타버스 전시의 활용 방법과 체험식, 인터랙티브 전시 및 정보 전달 방식의 최근 동향 등 이론 및 사례연구, 프로젝트 등이 수업에서 다루어진다.
0000000 메타버스 콘텐츠 기획 및 제작 I, II (Metabus content planning and production I, II)
본 수업에서는 현재 진행 중인 해외의 전시 사례들을 통해서 메타버스의 예술적 경향과 전시 방법론을 기획하고, 제작함으로 메타버스적 매체미학을 중심으로한 매체 기술의 토대와 예술 형식의 관계를 이해하게 된다.
0000000 문화예술 360VR 제작 I, II (Culture and Arts 360 VR Production I, II)
컴퓨터 코딩을 통하여 디자인툴에서 제작한 배경과 오브젝트에 인터렉션을 부여하여 VR기기를 착용하여 몰입할 수 있는 반응형 문화예술 작품을 제작한다.
0000000 문화예술 XR 제작 I, II (Culture and Arts XR Production I, II)
R/AR/MR 기술을 활용하여 프로젝트 기반의 실무적 교육을 통해 확장현실 XR(eXtended Reality) 기반 체감형 문화예술 콘텐츠를 제작하는 프로젝트를 수행한다.
선택과목글로벌인재 국제미술이론·시각실기
0000000 현대이론과 통합예술언어연구 I, II(Modern Art Theory & Intergrated Art Language Research I, II)
학제간 학습과 연구에 집중하며, 특히 예술사와 학제간 기반을 강화한다.
2003035, 2003036 회화 언어연구 및 실습 I, II (Research & Practice of Painting Language I, II)
그림 언어 연구는 처음에는 패턴 인식 및 이미지 처리 문제에 의해 동기가 부여되었지만 2차원 패턴은 셀룰러 오토마타 및 기타 병렬 컴퓨팅 모델의 연구에서도 나타난다. 형식 체계는 배열 문법과 타일링 시트템과 같은 그림 언어를 정의하게 만들어졌다.
0000000 통합적 미술연구 및 실습 I II (Integrated Art Research & Practice I II)
학제간 방법론을 이용한 시각 실습에 관한 연구
2002977, 2002980 에술 및 과학기술 미학연구 I, II (Art & Science Technology Aesthetic Research I, II)
예술과 과학기술과의 관계, 특히 미술 속에 과학기술이 왜, 어떻게 투입되었는가의 상황을 1960년대 서구 미술(씨네티즘)을 중심으로 알아보고 오늘날 우리의 현대미술과 과학 기술의 영입 문제 및 그 필연성을 생각해 보고자 한다.
0000000 조각 및 설치미술 언어연구 I, II (Sculpture & Installation Art Language Research I, II)
다양한 예술적 언어 형태를 훈련하고 공부하는 것.
0000000 글로벌 비전과 아시아 현대 미술 I, II (Global Vision and Asian Contemporary Art I, II)
아시아 예술 시스템을 국제 시스템에 통합하고 개방형 작업 방법론으로 심도있는 이론 연구를 수행한다.
2002978, 2002981 동/서양 현대·전통 미술창작실습 I, II (Eastern & Western, Contemporary & Traditional Art Creation Practice I, II)
동양과 서양의 현대·전통 미술을 분석하고 이를 활용한 창작활동을 한다.
2003037, 2003038 아시아의 도시 및 농촌 미학 실천 연구 I, II (Asian Urban and Rural Aesthetic Practice Study I, II)
아시아의 역사와 지금에 집중하십시오. 개인이나 연구 단체의 형태로 도시-농촌 문화 이원화의 길을 체계적으로 연구한다. 동시에 디지털 미디어와 이미지 아트 언어를 연구 하고 논의합니다.
0000000 디지털 미디어 및 영상예술 언어 연구와 실습 I, II (Digital Media and Visual Arts Language Research and Practice I, II)
디지털 미디어와 영상예술에서 사용되는 언어에 대한 연구를 진행한다.
0000000 현대 이론과 프로젝트 I, II (Modern Theories and Projects I, II)
이론과 실습이 상호 지원 자료가되는 방식에 초점을 맞추고 이론적 방법론을 사용하여 시각적 실습 작업에 개입합니다.
박사 선택과목글로벌인재 국제예술큐레이션·비평
2002942 글로벌시각과 문화 I (Global Perspective & Culture I)
현대사회의 예술연구에 필요한 국제사회, 정치, 경제, 문화를 다루는 과정으로, 보다 거시적인 문화적 시야를 갖춘 미래의 고급 예술인재를 양성하기 위한 과정이다.
2002943 큐레이팅 연구와 실습 I (Curated Research and Practice I)
당대 예술사회의 중요한 업무와 방식은 큐레이팅이다. 이것은 갈수록 중요해지고 독립 적인 작업 방식과 기능을 더욱 갖추게 되었다. 전시뿐만이 아니라 예술에 대한 개입의 심화, 예술에 대한 연구, 정리 및 사회가치에 대한 토론이다. 현 시대의 큐레이팅이 새 로운 사상의 구현과 표현이 되는 것도 창의적인 작업의 한 방법이다. 큐레이팅에 대한 연구와 실습은 본 박사과정의 핵심 수업 중 하나이다.
2002979 현대 이론과 비평 I (Modern Theory and Criticism I)
예술은 현대사회에서 많은 변화와 문화적 함의를 가지고 있으며, 특히 현대 사상과 이 론들은 끊임없이 당대의 예술 창작에 흡수, 적용되고 있으며, 현대 이론과 예술의 결합 과 교류가 지속되고 있다. 본 과정은 관련된 이론가들의 고전을 읽고 강의하며 현대 예 술에 대한 분석과 연구, 비평까지 진행한다.
0000000 글로벌 현대예술과 큐레이션 I (Global Contemporary Art and Curation I)
본 과정은 실천을 중시하고, 후자는 다양한 국제적 전시와 그것의 가치를 개선, 분석, 연구하며, 《동서양 현대 예술과 큐레이팅》은 예술을 근거로 실무적인 기획전을 기획하 고, 글로벌 기획전 프로젝트에 참여를 실행한다.
2003033 예술관리 I (Art management I)
예술관리는 단순이 예술을 경영하는 것이 아닌 이성적인 문화사회 및 예술정책, 세법, 관리조례, 메커니즘 건설, 시장보급, 예술금융, 예술박람회, 예술파생품, 미술관 운영, 소 장, 갤러리, 경매 등 부분을 구축하는 것이다.
2002957 예술 비평 방법론 I (Art Criticism Methodology I)
본 과정은 《현대 이론과 비평》과 관련된 과정이며, 현대 이론의 심층적 사유에 기초한 비평과 글쓰기를 통하여 예술의 발전과 혁신에 기여할 수 있는 새로운 원동력을 갖추도 록 학생들을 지도한다.
박사 선택과목글로벌인재 국제미술경영·관리 전공
2002942 글로벌시각과 문화 I (Global Perspective & Culture I)
현대사회의 예술연구에 필요한 국제사회, 정치, 경제, 문화를 다루는 과정으로, 보다 거시적인 문화적 시야를 갖춘 미래의 고급 예술인재를 양성하기 위한 과정이다.
0000000 현대 국제예술 정책연구 I (Contemporary International Art Policy Study I)
현대예술의 발전은 각 나라의 문화 정책 및 법률과 밀접한 관련이 있으며, 결정적인 역 할까지 하고 있다. 따라서 본 과정은 현재의 국제 문화 정책에 대한 공부하고, 상호 보 완성을 증가시키며, 유익한 정책 지도를 함으로써, 새로운 시대의 현대예술과 이의 생태 시스템을 발전시키다.
0000000 예술상업관리연구 I (Arts and Commerce Management Research I)
예술분야의 상업적 요소의 관리와 이를 통한 연구를 진행한다.
0000000 예술상업관리연구 및 실습연구 I (New Arts and Commerce Management Research and Practice Research I)
예술분야의 상업적 요소의 관리와 이를 통한 연구를 진행하며 이를 활용한 실습을 진행한다.
2003033 예술관리 I (Art management I)
예술관리는 단순이 예술을 경영하는 것이 아닌 이성적인 문화사회 및 예술정책, 세법, 관리조례, 메커니즘 건설, 시장보급, 예술금융, 예술박람회, 예술파생품, 미술관 운영, 소 장, 갤러리, 경매 등 부분을 구축하는 것이다.
0000000 예술경제학연구 I (Art Economics Research I)
예술의 경제학적 측면을 조사하여 연구를 진행한다.